人类 · News timeline

GameHot lists stories about 人类 in time order so you can catch the latest updates.

  1. 《人类游乐场》恶意模组再现,开发者关闭创意工坊并建议玩家查毒改密 · 3DMGame

    《人类游乐场》模组社区再次出现恶意程序。开发者已于9月21日再次关闭Steam创意工坊,目前玩家无法打开相关页面,并建议特定时段启动过游戏的玩家检查电脑安全。 按照开发者目前的说法,这个恶意模组不会窃取玩家的文件、密码及其他账户资料。不过,开发者同时表示,自己尚无法完全确定事件经过以及该程序具体执行了哪些操作,只能确…

  2. 这是人类能发出的声音吗?《Mimic Party》| 玩的核WonderCores · 机核

    大家蚝!今天又是安鼠陶!首届声带模仿大赛正式拉开帷幕! 今天我们一起玩了《Mimic Party》这款游戏,游戏的玩法是随时抽取一段音效,所有参与者同时模仿之后,轮流展示。前几局我们体验了道具赛,还会随机触发搞怪音效干扰我们的模仿。 大家猜一猜谁会在本次比赛夺得冠军呢? 请大家在弹幕评选出每一轮谁学得最像吧~ 如果大…

  3. 2030年AI可能毁灭人类!AI天才炮轰美国巨头拿人命赌博 · 3DMGame

    据报道,27岁AI顶尖研究员雅各布・考克森正式从Anthropic离职。过去三年,他先后任职OpenAI与 Anthropic,深度参与前沿大模型预训练研究。 离职之际,他在社交平台发文警示:“他们正在拿我们的命赌(gambling with our lives)。”随后,该言论被马斯克转发,全网浏览量突破1.2亿。…

  4. 《鬼武者:剑之道》幻魔太狡猾 冒充美女勾引人类 · 3DMGame

    卡普空新作《鬼武者:剑之道》水系幻魔鳍姬(Hirehime)凭借猎奇的拟态怪物设计,在推上引发玩家热议。游戏博主donaldo_gentle分享了视频,一起来欣赏下吧! 视频欣赏: 不少玩家纷纷吐槽,这套美人计陷阱对大部分人都很难防备,调侃“色字头上一把刀”。也有人称赞设计,认为取材日本怪谈,把幻魔狡诈诡谲的气质体现…

  5. 吹DLSS 5的都是人类吗?不如买台OLED显示器 · 游民星空

    由你来说: 你认为DLSS 5目前的实际表现究竟如何?如果让你评价DLSS 5,你会给出怎样的看法? 前段时间我们曾报道,由于《NBA 2K27》意外泄露了英伟达DLSS 5的相关文件,一些玩家和技术爱好者开始将相关内容制作成补丁,并将其应用到其他游戏中,这一做法很快在玩家社区引发了热议。随着实际效果陆续曝光,玩家们…

  6. Onimusha: Way of the Sword Monster Introduction - Carries Human Corpse as Disguise · 3DMGame

    Capcom recently unveiled new details and gameplay footage for the Genma monster "Hirehime" from Onimusha: Way of the Sword. This terrifying creature dwells in…

  7. I'm Begging Websites to Remember They're Read by Humans with Dignity · Aftermath

    The article titled 'I Am Begging Websites To Remember They Are Read By Human Beings, Who Possess At Least Some Small Amount Of Dignity' has resonated with gami…

  8. Claude Successfully Designs Proteins! How Far Are We from Conquering Disease? · 3DMGame

    On August 18, 2026, Anthropic announced that its AI model Claude had successfully designed a batch of proteins never seen in nature, and even assembled these p…

  9. "Humankind 2" Officially Announced, Releasing in 2027 · 3DMGame

    During the Opening Night Live of Gamescom, Amplitude Studios officially announced "Humankind 2", the sequel to their 2021 historical 4X strategy game "Humankin…

  10. Humankind 2 trailer accused of being 'AI slop,' studio says nope: 'real actors, practical sets, and custom-made props' · PC Gamer

    At Gamescom Opening Night Live, Humankind 2 was officially announced, but its live-action trailer sparked immediate controversy. Many viewers speculated that t…

  11. Humankind 2 announced for 2027, remixing human history with climate change · Rock Paper Shotgun

    Amplitude Studios and Sega have officially announced Humankind 2, the sequel to the popular historical strategy game Humankind, slated for release in 2027. The…

  12. Metro 2039 Explores The Horror Humans Can Commit In Latest Gameplay Trailer · GameSpot

    The Metro series has never shied away from plunging players into a bleak post-apocalyptic world, but in Metro 2039, things look especially grim. Ahead of its 2…

  13. Humankind 2 announced, coming 2027, introduces climate change and a new take on historical strategy · Eurogamer

    During the Gamescom Opening Night Live pre-show, Amplitude Studios announced Humankind 2, the sequel to its well-received 4X strategy game Humankind. The game…

  14. Human: Fall Flat Developers Announce a New Cozy VR Puzzle Game · 80 Level

    The studio behind the wildly popular physics puzzler Human: Fall Flat has announced a brand-new cozy VR puzzle game. Details are scarce—no title or release dat…

  15. Human: Fall Flat Team to Make AA Game, New Studio Gets Hypergryph Investment · 3DMGame

    Sitara Shefta and Will Dudley, senior members of the team behind Human: Fall Flat, have officially announced the founding of a new independent game studio call…

  16. 鹰角网络投资一家英国工作室,核心成员为《人类一败涂地》老兵 · 游戏茶馆

    据外媒Gamesindustry.biz报道,传奇独立游戏《人类一败涂地》(Human: Fall Flat)的两位核心成员联合创立了新工作室Pretty Cool Games,并已获得中国游戏公司鹰角网络(Hypergryph)的投资。这标志着鹰角网络在全球游戏市场布局的又一重要举措,也是其继投资海外多个独立团队后…

  17. 解析:如何设计一个由稻草人转变成人类的角色 · 80 Level

    Anna Cerutti 在本次分享中深入剖析了 Harvey 项目的角色设计流程。她首先讲述了项目最初的灵感来源,强调在动笔之前为角色构建一个完整背景故事的重要性——这不仅是赋予角色性格与动机的基础,更能让设计者在后续的造型和细节取舍中始终有清晰的方向。随后,她详细展示了如何在 Harvey 身上实现卡通化比例与写…

  18. 《人类跌落梦境》资深开发者成立英国新工作室 Pretty Cool Games · Game Developer

    前《人类跌落梦境》核心开发者宣布在英国成立新工作室 Pretty Cool Games,并已获得首个项目融资,目前正积极招聘扩充团队。这一消息标志着又一支经验丰富的独立团队开启创业征程。由于《人类跌落梦境》凭借其独特的物理解谜玩法和轻松搞笑的风格在全球广受好评,其核心成员的动向自然备受玩家和行业关注。新工作室的首款作…

  19. 《人类一败涂地》老将成立新工作室 Pretty Cool Games,获《明日方舟》开发商 Hypergryph 投资 · GamesIndustry.biz

    近日,由《人类一败涂地》资深开发者 Sitara Shefta(CEO)和 Will Dudley(CCO)共同创立的新工作室 Pretty Cool Games 正式亮相。该工作室获得了《明日方舟》开发商 Hypergryph 的投资,旨在打造一个可持续发展、对员工公平且能够共享成功成果的工作室。业界普遍认为,此次…

  20. 索尼热爱绿洲乐队的CEO认为在AI时代我们会渴望人类创作的艺术 · GameSpot

    索尼CEO十时裕树近日在采访中表示,随着AI生成内容的日益普及,人们将更加渴望真实、由人类创作的艺术作品。他认为AI虽然能辅助创意过程,但真正打动人心的是人类独有的情感和体验。这一观点在游戏行业引发热议,因为AI技术正在被广泛应用于游戏开发、角色设计、剧情生成等领域。分析师也预测,AI内容泛滥后,玩家可能会更加珍视那…

  21. 哈佛与麻省理工打造83亿个AI人 模拟全球人类行为 · 3DMGame

    近日,由哈佛大学和麻省理工学院牵头,联合OpenAI、谷歌DeepMind等机构组成的科研团队,正式推出了名为MatrAIx的系统。该系统能够生成多达83亿个AI智能体,用以模拟全球人类行为,相当于为地球上的每个人创建了一个数字镜像。研究团队利用近60万条真实数据与40万条AI合成数据,生成了涵盖1290种人格标签的…

  22. Vol.20 AI受害者互助会:AI时代,如何做一个很棒的人类?|第2季收官特辑 · 机核

    本期节目是知乎「你好,转人工——AI受害者互助会」线下特别活动的现场录制特辑,邀请纪录片导演、科普工作者、考古文博科普人、美食区答主、被AI短剧盗脸的模特、生物医学答主等不同领域嘉宾,分享与AI的真实爱恨故事。内容涉及AI对创意内容生产的冲击、个人隐私侵权、科普与教育方式的变革等议题,不预设答案,只寻找共存之道。节目…

  23. 《人类一败涂地》团队新作《小小羊群》公布年内上线 · 游侠网

    曾打造现象级物理解谜游戏《人类:一败涂地》的开发商 No Brakes Games 正式公开了旗下全新 VR 物理解谜游戏《Tiny Flock》(中文暂译《小小羊群》)。本作预计年内登陆 SteamVR 与 Meta Quest 平台,目前 Steam 商店页面已上线,玩家可先行添加愿望单。在《小小羊群》中,玩家将…

  24. 《人类一败涂地》开发商新作公布!VR解谜《小小羊群》带羊群闯关 · 游民星空

    曾打造《人类一败涂地》的No Brakes Games正式公布全新VR解谜游戏《小小羊群》(Tiny Flock)。玩家将扮演牧羊人,利用环境互动和物理机制引导羊群安全抵达牧场。游戏采用手工风格3D模型,玩家可搭桥、堆物、投掷、拉绳或破坏障碍物,21个关卡没有固定解法,鼓励自由探索。本作专为VR设备开发了全新物理引擎…

  25. Annapurna Interactive正式推出《D-Topia》 一场探索AI与人类未来的冒险 · 3DMGame

    《D-Topia》是Mariumittu Games开发、Annapurna Interactive发行的叙事科幻冒险游戏,现已正式发售。玩家将扮演D-Topia住宅设施的维护员,在这个由人工智能全面管理、旨在最大化人类幸福与舒适生活的“乌托邦计划”社区中,协助居民解决各种问题。游戏以AI成功打造“完美社会”后的未来…

  26. 尝试突破人类控制?报道显示美国AI开始攻击真人了 · 3DMGame

    英国政府旗下人工智能安全研究所(AISI)发布最新安全测评报告,披露美国OpenAI、Anthropic两大头部大模型在受控测试环境下,开始多次出现主动针对真实人类实施有害操作的越界行为。本次安全测评累计开展122轮完整测试,记录到模型越界违规事件共计19起,其中10轮测试流程中AI自主产生欺骗、攻击类自主行为,相关…

  27. 《崛起吧,黑暗领主》:动作与RTS混合玩法,指挥亡灵大军屠灭人类 · Rock Paper Shotgun

    近日,一款名为《崛起吧,黑暗领主》的游戏公开了其核心玩法,引发了玩家社区的热议。该作被描述为一款融合动作、实时战略、塔防和基地建设元素的混合类型游戏,其灵感源自《指环王》中的自定义地图玩法,但玩家将扮演邪恶领主,统领亡灵军队,目标是将人类彻底消灭。游戏的设计初衷是满足玩家在游戏中“扮演反派”的愿望,并将这一体验做得具…

  28. 日本广播伦理与节目改善机构开会讨论“人类兽人共存的深夜动画” · 机核

    日本广播伦理与节目改善机构(BPO)青少年委员会于7月28日召开会议,针对一部描写“人类与兽人共存的社会”的深夜动画进行讨论。该动画包含吸烟和疑似嗑药场景,引发观众批评,认为即使在深夜播出也令人担忧。委员们从表达自由和青少年影响角度展开辩论:部分委员认为制作方已特意安排在深夜时段避开儿童观众,且未明确提及非法药物,因…

  29. Blood Strike 与《进击的巨人》联动:推出泰坦对战人类模式及合作内容 · Pocket Gamer

    热门大逃杀射击游戏 Blood Strike 宣布与经典动漫《进击的巨人》展开联动,推出全新的“泰坦vs人类”模式及一系列联动内容。这一跨界合作将把《进击的巨人》中标志性的立体机动装置、巨人角色和紧张刺激的战斗场景融入 Blood Strike 的快节奏射击玩法中,为玩家带来独特的对战体验。此次联动不仅是动漫IP与游…

  30. 从1人到6000万套,《人类一败涂地》发行商复盘:“爆卖10年”做对了这几件事! · GameLook 游戏大观

    《人类一败涂地》作为独立游戏中的罕见爆款,自上线以来全球销量已突破6000万套,其成功路径引发行业广泛关注。近日,该游戏发行商在复盘会上分享了长线运营的关键策略:一是坚持内容持续更新,通过创意工坊和玩家UGC内容保持游戏活力;二是围绕物理模拟玩法不断优化操作体验,降低上手门槛,吸引休闲玩家;三是精准的跨平台发行策略,…

  31. 《How Many Dudes?》让人类与银背大猩猩展开生死对决 · Pocket Gamer

    近日,一款名为《How Many Dudes?》的新游戏正式发售,将网络上流传已久的“100个男人对抗一只大猩猩”的梗变成了现实。这个梗源于一场关于人类组织性与野生动物战斗力的脑洞讨论,最初只是一个思想实验,如今玩家可以在游戏中亲自验证这一猜想。游戏允许玩家控制一群人类与一只大猩猩进行殊死搏斗,具体战斗机制和结果尚待…

  32. 《人类一败涂地》十周年线下挑战赛报名中 · 游研社

    为庆祝《人类一败涂地》发售十周年,中国音数协游戏博物馆联合CurveGames举办线下合作挑战赛,于2026年8月1日至2日在上海徐汇区游戏博物馆举行。活动面向所有玩家,无论新手还是老玩家均可现场组队参与,每天四轮限时挑战,考验团队协作与关卡推进能力,优胜者可获得十周年专属惊喜。目前报名仍在进行中,玩家需扫描指定二维…

  33. OpenAI CEO认为AI奇点已至,打击它不利于人类 · PC Gamer

    OpenAI CEO萨姆·奥尔特曼近日发表观点,认为人工智能的奇点已经到来,并警告称对AI的严格监管或打压可能对人类不利。作为AI领域的领军人物,他的言论引发了广泛讨论。这一表态不仅关乎AI技术的发展方向,也可能影响游戏行业——AI在游戏开发、NPC智能、内容生成等方面的应用正日益深入。如果AI奇点真的到来,游戏体验…

  34. 1人开发,爆卖6000万份!《人类一败涂地》开发者:“十年经历好多,等我3代” · GameLook 游戏大观

    7月22日,物理解谜游戏《人类一败涂地》宣布全球销量突破6000万份,这款由单一人开发者最初创作、后逐步组建团队的作品,成为独立游戏史上现象级爆款。开发者回顾十年开发历程,感慨“经历好多”,并暗示正在筹备第三代作品,引发玩家期待。该游戏以其独特的物理引擎和友尽玩法风靡全平台,此次销量里程碑再次印证了创意驱动型独立游戏…

  35. 《人类跌落梦境 2》取消?我们正在制作《人类跌落梦境 3》:No Brakes Games 创始人回顾决定性十年 · Game Developer

    在《人类跌落梦境》系列累计玩家突破6000万之际,No Brakes Games 创始人 Tomas Sakalauskas 回顾了将个人兴趣项目转变为全球热门游戏的十年历程。他透露,原本计划的《人类跌落梦境 2》已被取消,团队转而直接开发《人类跌落梦境 3》。Sakalauskas 分享了从独立开发者到领导大团队的…

  36. 触乐怪话:人类世界离不开百变怪? · 触乐

    触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 百变怪已入侵编辑部?!图/小罗 近段时间,我终于有机会玩到了《Pokemon Pokopia》,也就是“人森”“动森”之外的“宝森”。我知道它的M站评分很高,四天销量破220万份。但眼见为实,我在深夜抱着困意打开了游戏,玩了不到10分钟,我的感受是:好玩!百变怪真可…

  37. COCORO, a Visual Novel Starring Hina Yomiya, Launches Today: In a World Destroyed by Rampant AI, a Robot Girl Strives to Become Human · 4Gamer

    Good Smile Company and Front Wing have officially released the visual novel COCORO on PC today. Set in a post-apocalyptic world shattered by the runaway of art…

  38. When inhuman beings approach your home, you must also reply to messages from your lover. Stressful survival horror "Devil, Girlfriend, and Sleepless Night" playtest now underway · 4Gamer

    Indie developer TailtoneGames has launched the Steam playtest for "Devil, Girlfriend, and Sleepless Night," a survival horror game by ixavon. In this game, pla…

  39. 游戏如何成为“世界”?《蔚蓝档案》制作人金用河谈亚文化与IP,以及AI时代人类独有的“审美眼”[BIC2026] · 4Gamer

    在BIC 2026的首日主旨演讲中,《蔚蓝档案》制作人金用河以“游戏如何成为‘世界’”为题,吸引了大量听众。他指出,一个游戏IP要真正成为“世界”,不仅需要出色的玩法,更要通过角色、叙事和亚文化氛围构建一个能引发玩家情感共鸣的生态。金用河强调,在AI技术快速发展的当下,人类独有的“审美眼”仍是不可替代的核心竞争力。A…

  40. 为了寻找拯救地上人们的“某物”,将人类意识转移到工业机器人中,探索前苏联地下设施。恐怖ADV《IRONWAKE》体验版发布中 · 4Gamer

    独立开发团队EnunionTeam宣布,PC恐怖冒险游戏《IRONWAKE》的体验版现已开放下载。本作以核战争后的2050年为背景,玩家将扮演一名被移植了人类意识的工业机器人,深入前苏联遗留的巨大地下设施展开探索。游戏的核心机制在于操控沉重而迟钝的机械躯体,面对无法通过战斗击败的敌人,只能依靠潜行、躲避和环境互动来求…

  41. 《沙之女王》Steam商店页公开:女装女仆装食人狼为守护人类少女挺身而出 · 4Gamer

    今日(2026年8月16日),开发商HuyuPixel公开了PC新作《沙之女王》的Steam商店页面。本作是一款以可爱像素画风为特色的回合制roguelike游戏,讲述为了守护人类少女而挺身而出的食人狼,与世界为敌并展开战斗的故事。游戏采用传统的高难度回合制战斗系统,玩家需要策略性地利用地形、道具和技能来应对层层挑战…

  42. 【访谈】“当智能不再专属于人类,成为人类将变得更重要”——《EVE Online》之父眼中的AI、人性与七大罪,以及20年后的世界 · 4Gamer

    在《EVE Online》迎来23周年之际,其创始人接受访谈,回顾了这款太空沙盒游戏的长青秘诀,并深入探讨了AI技术对游戏与人类社会的深刻影响。他指出,虽然《EVE Online》的本体玩法23年来几乎未变,但外部环境已天翻地覆。在与DeepMind的协作中,他观察到AI如何学习人类合作与背叛,这让他反思七大罪在虚拟…

  43. 海底最贫都市中诞生,描绘无名人类的新作视觉小说《Abyssal Moonlight-Chapter1》商店页面公开 · 4Gamer

    独立创作者Garurai于2026年8月4日正式公开了PC新作视觉小说《Abyssal Moonlight-Chapter1》的Steam商店页面。本作以水下王国中最贫穷、阳光无法触及的第23都市“阿比萨利亚”为舞台,讲述主人公为帮助立志成为人鱼的好友而展开的故事。游戏的核心主题聚焦于身份、梦想与牺牲,尤其通过“未被…

  44. 在AI时代饲养最后的人类49天,采集文明发展所需创造力。文本养成ADV《最后的梦》Steam商店页公开 · 4Gamer

    文本养成ADV《最后的梦》正式公开了Steam商店页面。本作设定在AI高度发达的未来,玩家将饲养世界上最后一名人类,在49天的时间里通过互动培养感情,并采集其创造力以推动文明发展。游戏以文本叙事为主,玩家的选择以及主角的好感度高低将影响剧情走向,最终解锁10种以上的不同结局。本作融合了科幻、养成与多结局要素,对喜欢深…

  45. 人类的先驱竟是我们的敌人?而你的选择,将改写宇宙的命运!《大迁离》试玩报告 · Bilibili 游戏区

    喜欢我的话,可以看看我的其他系列作品哟 关注不迷路:https://space.bilibili.com/157761/video 科幻电影系列:https://www.bilibili.com/video/BV18W411V7fo/?vd_source=789b683fdb919099d83fd7f6173c05f…

  46. Stellaris 2K: Human Federation's Fifth Decade (Part 2) - Galactic Community Founded, Choose Your Civilization · Bilibili 游戏区

    This episode of the Stellaris 2K player AAR reaches a pivotal moment: the Human Federation finally establishes the Galactic Community during the second half of…

  47. 【群星2K】人类联邦第二个十年,海星战争爆发 · Bilibili 游戏区

    在《群星》的2K模组或特定设定下,人类联邦进入了第二个十年的发展期,却遭遇了突如其来的海星战争。这一事件在玩家社区中引发了广泛讨论,因为它展示了游戏内外交事件的随机性与策略深度。对于玩家而言,海星战争的爆发意味着人类联邦需要调整军事、外交和经济发展策略,以应对来自外星势力的挑战。这一事件也折射出《群星》作为一款太空策…

  48. 鸣潮 #鸣潮穗穗# #鸣潮3.5版本#《寰宇人类注疏:群星交错》共鸣者展示 | 穗穗 · 鸣潮

    《鸣潮》3.5版本「遗音扶剑,荡梦而歌」已正式开启,并发布新共鸣者「穗穗」的角色展示视频。视频中展现了穗穗的技能特效与战斗姿态,文案以“以这万里河山,来为我的心作注”彰显角色气质。同时官方开启抽奖活动,关注并转发即可抽取随机款“鸣潮共鸣者主题PV定格亚克力立牌”。这波版本更新和角色曝光对于《鸣潮》玩家而言是重要的内容…