光环 · News timeline
GameHot lists stories about 光环 in time order so you can catch the latest updates.
- IGN称《光环》系列转由动视负责!Halo Studios旧文留下“无尽者”线索 · 3DMGame
《光环》系列已转由动视负责。此前,Halo Studios在《光环:战役进化版》推出后发表设定文章,梳理士官长故事在游戏、重制作品、小说和电视剧之间的衔接,并留下Xalanyn族群及“无尽者”的线索。 这篇文章由系列编剧Alex Wakeford撰写。当时,Halo Studios仍认为自己会负责《光环》系列;随后X…
- 《光环》能在网页上玩了!支持128人联机 手机也行 · 游民星空
据shazoo于10月3日报道,开发者米切尔·海因斯(Mitchell Hynes)放出了一版可直接在浏览器中运行的《光环:战斗进化》。玩家只需打开网页、等待必要文件加载完毕即可游玩,鼠标与键盘均获得完整支持。 链接直达>> 这一版本的基础,是Bnunu团队长期对《光环:战斗进化》进行逆向工程所得的“反编译”项目,并…
- 士官长起源成新方向?动视《光环》项目据称考虑完整重启 · 3DMGame
Activision的《光环》项目据称正在考虑完整重启系列,并以士官长起源为重点。这一说法来自爆料者RebsGaming;他强调项目仍处早期,规划可能变化。 按照爆料者所称的消息来源,项目早期曾提出两款独立游戏的方案:一款免费多人游戏,以及一款专注单人战役的游戏。Sledgehammer Games据称为两个方向设计…
- 游侠早报:GTA6含强涩涩内容 光环或以士官长起源重启 · 游侠网
各位游侠网友,大家早上好呀!又到了每天「游侠早报」的时间了,今天「游侠早报」的主要内容有:《GTA6》获北美ESRB成人M级评级,《光环》或将以士官长起源故事重启,前B社设计师猜想《上古卷轴6》海战玩法等等,一起来看下详细内容吧。 1.含强涩涩内容!《GTA6》获北美ESRB成人M级评级 近日,备受玩家期待的《 侠盗…
- 下一款《光环》应借鉴《使命召唤》匹配与赛季运营 警惕过度付费 · 3DMGame
近日外媒comicbook发布文章称,下一款《光环》应该借鉴《使命召唤》多人匹配与赛季运营经验,同时警惕过度付费设计。并继续重视单人内容。 付费设计是作者最担心的部分。文章提到通行证、付费跳过进度、价格较高的外观组合包,以及不断增加的服务型内容,担忧这些做法会挤压玩家对作品本身的体验。 多人游戏方面,作者认为《使命召…
- GTA前制作人光环也无用?超1.5亿美元融资项目暴死!Steam好评率仅12% · 游戏陀螺
2026年9月25日,明星独立工作室Build A Rocket Boy (以下简称“BARB”) 破产。 恰逢中秋节假日前夕,名噪一时的“前GTA核心班底创业”就这么在月圆佳节画上了休止符,也让网易此前数以亿计的海外战略投资,沦为了沉没成本。 说到GTA,大部分人并不陌生,这款游戏相伴了不少人的青春以及童年。甚至连…
- Halo工作室曾规划《光环:初次反击》改编战役 并考虑《光环2/3》重制版 · 3DMGame
爆料人Rebs称,Halo Studios曾筹划将小说《光环:初次反击》改编为独立战役,同时规划《光环2》《光环3》重制版及《光环7》。这些都是工作室此前的计划,项目后续情况尚不明确。 这份爆料出现在Halo Studios人员调整的消息之后。有消息称,工作室目前仅剩约20名员工,《光环》系列的相关事务已由动视接手。…
- 《光环》系列要重启了?知名爆料人直播放料 · 游民星空
知名业内爆料人汤姆·亨德森近日在YouTube直播中表示,据其了解,《光环》系列正在被“重启”。该说法出自爆料,目前尚属传闻,微软与开发方均未作出官方确认。 作为以准确度闻名的行业爆料者,亨德森的表态迅速引发讨论。评论区有玩家指出,近年《光环2》《光环3》重制版据称已被取消,叠加团队重组等变动,让“重启”传闻更具可信…
- 经典IP风光不再 光环、使命召唤为何跌落神坛? · 游民星空
由你来说: 几乎每个老玩家心中都有一部“由盛转衰”的系列作品:曾经首发必请假,如今却只剩“哦,又出新作了”的平静。有人觉得是创作理念变了,有人则认为只是玩家口味变了——你站哪一边?评论区聊聊你心中落差最大的系列。 近日Reddit热帖“哪个游戏系列失败最大?”收获玩家大量评论,答案纷纷点名各种经典IP。 有玩家回忆,…
- 曝《光环2》《光环3》重制被搁置!动视或将接管 · 游民星空
据X平台爆料账号leaks_infinite于9月24日发文称,光环工作室所有内部项目“即刻起全部搁置”,涵盖《光环2》《光环3》重制版、《光环7》及为该作规划的大型模式。该账号此前曾准确预告《光环:战役进化》UE5重制版,因此在社区内受关注度较高。 爆料还称,动视将接管系列,由新工作室决定《光环》新作的去留。不过,…
- GameSpot称《光环》在Bungie离开后失去行业影响力 · 3DMGame
近日外媒GameSpot编辑发文称,《光环》在Bungie时代结束后逐渐由行业引领者变成潮流追随者,已失去昔日定义主机射击游戏的影响力。这个系列曾是Xbox的旗舰招牌和购买主机的重要理由,还催生了大量模仿作品以及所谓的“《光环》杀手”。 编辑以约十年划分《光环》的巅峰期:《光环:战斗进化》于2001年推出,《光环:致…
- 《光环》总监前一天刚升职 结果第二天就被Xbox裁掉 · 3DMGame
就在几个月前宣布裁员超过3000人后,Xbox如今又进行了一轮裁员。作为夏尔玛主导的重组计划的一部分,Xbox此次又有268名员工被解雇,同时旗下多家工作室的管理架构也进行了调整。 根据此次调整,动视接管了多家开发团队,其中包括《光环》系列。讽刺的是,就在Xbox宣布新一轮裁员前一天,Halo Studios的一名员…
- 动视开发的《光环》新作将是正统续作 有多人模式 · 3DMGame
今天,Xbox宣布,将裁减《光环》开发商Halo Studios、其他第一方工作室以及Xbox游戏工作室管理和中央职能部门的268名员工,并对几个工作室进行重组和合并。 主要重组如下: World's Edge和Rare将并入动视旗下,动视将组建一支“全新专门团队”开发下一部《光环》作品,而Halo Studios一…
- Xbox又裁员268人!光环交由动视开发 黑曜石划归B社 · 3DMGame
近日Xbox官方公布新一轮业务重组计划,作为今年“Xbox重置”改革的重要一环,本次将裁撤268个岗位,裁员范围覆盖光环工作室、其余多家第一方开发组,以及Xbox游戏工作室的管理层与后台职能部门。 Xbox首席内容官马特・布提在内部公开备忘录中表示,自7月以来包含工作室剥离转让在内的一系列调整,已经完成此前整体重组计…
- 动视接手 《光环》有救了还是完了?会变COD换皮吗 · 游民星空
由你来说: Xbox最大的IP之一《光环》,下一款正传游戏将交给动视制作,由全新专门团队负责,与《使命召唤》完全分开。Halo Studios只负责支持已发售作品。消息一出,玩家社区瞬间炸锅——有人调侃“终于有AI会为延迟道歉了”,有人高呼“光环+COD是2010年每个孩子的梦想”,也有人冷笑“如果像最近10部COD…
- 原《光环》工作室被砍废 降级支持团队 只能维护老作 · 游民星空
随着动视正式接管《光环》系列,Halo Studios作为该系列创意主导者的时代正式落幕。这家成立于2007年的工作室,走过了近二十年的历程,最终在Xbox的最新一轮重组中降级为支持团队,仅保留一小部分人员继续维护《光环》社区及已上市游戏。 工作室成立于2007年,原名343 Industries,名称源自《光环》游…
- 黑曜石并入贝塞斯达、动视负责《光环》新作开发 · 电玩巴士
9月22日消息,XBOX公开最新的重组进度,旗下多个工作室进行合并:作为今年早些时候公布的 Xbox 重组计划的一部分,我想向大家分享几项最新调整。首先,我们将在 Halo Studios、其他第一方工作室,以及Xbox Game Studios(XGS)管理层和中央职能部门裁撤共 268个岗位。 自7月以来,包括工…
- 贝塞斯达接管黑曜石,动视负责《光环》新作开发 · 机核
微软Xbox宣布裁员268人,影响范围覆盖Halo Studios、旗下第一方工作室以及XGS管理与中心职能部门。据悉,相关调整属于今年早些时候公布的重组计划,目前公司已完成约四分之三的重组工作。 作为提升协同效率的不一部分,Xbox 将同步实施工作室架构重组。动视的管辖范围扩展至 World's Edge 与 Ra…
- The most profound objective in any Halo series was 'spiritually inspired' by the nuke sequence in Modern Warfare 2 · PC Gamer
A player shared a nostalgic reflection on the golden age of FPS games and put forward an intriguing point: the most profound objective in the Halo series was s…
- Halo: Reach Designer Reveals Modern Warfare Series Were a 'Huge' Inspiration for Bungie · IGN Games
Halo: Reach designer Niles Sankey has revealed that the game was massively influenced by the first two Modern Warfare games. In a recent interview, Sankey expl…
- Halo Co-Creator Says He'd Make the Series 'Darker' — 'I Bet Many Would Not Like It' · IGN Games
The co-creator of Halo has publicly stated that if he were to make a new game in the series, he would push it in a darker direction, and admitted that many fan…
- I Played Halo 2 Before the Rest of the World and Almost Reported the Abrupt Ending as a Bug · IGN Games
In 2004, before Halo 2 was available to the public, I was lucky enough to get an early copy. As a huge Halo fan, I was thrilled to continue Master Chief's stor…
- 抱歉《光环》,但《细胞分裂:混沌理论》才是原版Xbox最好的游戏 · IGN Games
这篇文章提出了一个大胆的观点:尽管《光环》系列是Xbox的标志性作品,但作者认为《细胞分裂:混沌理论》才是原版Xbox上最出色的游戏。该作凭借潜行玩法、优秀的关卡设计以及顶尖的画面表现,在当时树立了新的标杆。作者认为其战术间谍风格比FPS更具深度,多人模式也极具创新,甚至在整体体验上超越了《光环》。这一观点引发玩家热…
- 《光环》联合创始人称自己愿意回归该系列 · 3DMGame
《光环》联合创始人马库斯·莱托(Marcus Lehto)近日在社交媒体上分享了他对《光环:战役进化》的玩后感,总体评价不错,但也批评了部分设计,包括前传任务。他的发言引发粉丝关注,不少玩家希望他能回归开发团队。莱托在回复一位粉丝时明确表示“愿意回归”。目前,《光环》系列面临管理困境,长期依赖外包维持运营,内部却未能…
- 据报道,一家《使命召唤》工作室可能会开发《光环》系列 · GameSpot
微软收购动视暴雪后,外界普遍猜测其旗下《使命召唤》工作室可能参与《光环》系列的开发。据知名爆料人 Rebs Gaming 报道,这一猜测已成现实——某家《使命召唤》工作室已参与《光环》相关工作,尽管目前尚未有具体成果产出,但未来这一合作可能深化。该报道引发玩家广泛讨论,认为微软整合旗下第一方工作室资源的意图明显,或将…
- 据报道,《使命召唤》工作室Sledgehammer曾为《光环》多人游戏制作原型,随后项目被取消 · Eurogamer
根据一份新报告,动视旗下的Sledgehammer Games工作室曾为《光环》系列制作过一款多人游戏原型,但这个项目最终被取消。Sledgehammer Games是《使命召唤》系列的重要开发商,曾参与制作《使命召唤:二战》《先锋》和《现代战争3》等作品。据悉,Xbox曾考虑让这家工作室参与《光环》多人游戏的开发,…
- 《光环:战役进化》几乎全外包 15家外部工作室开发 · 3DMGame
知名爆料人RebsGaming透露,光环系列开发商Halo Studios正日益依赖外包团队来推进未来项目。近期发售的《光环:战役进化》以及已取消的代号“Project Ekur”的多人游戏,均大量引入外部工作室参与。据悉,这一策略可追溯至工作室负责人Pierre Hintze的公开表态,他曾有意让公司尽可能多地将开…
- 据称未来《光环》系列游戏开发将重度依赖外包模式 · 3DMGame
据知名光环系列爆料人Rebs Gaming透露,未来《光环》系列游戏的开发将大幅依赖外包模式,其中即将推出的《光环:战役进化》已成为典型案例。该游戏制作人员名单显示,共有15家外部工作室参与制作,覆盖了从概念设计、世界搭建到角色与载具美术、战役关卡开发等几乎全部核心环节。例如,维塔士负责世界搭建、角色、载具与武器的美…
- 《使命召唤》开发商大锤可能在开发一个新的《光环》多人游戏 · 3DMGame
据舅舅党Rebs Gaming爆料,微软正在探索动视与《光环》工作室的合作,计划让《使命召唤》开发商Sledgehammer Games负责开发一款全新的《光环》多人游戏。消息称,动视已经制作了原型,并于今年六月进行了内部测试,但该项目已于七月取消。尽管如此,微软仍在考虑双方的合作,未来动视和Sledgehammer…
- 微软有意跨团队合作 曝大锤或在开发光环多人新项目 · 游侠网
据游戏爆料人Rebs Gaming透露,微软正考虑让动视与《光环》工作室展开合作,其中一项可能方案是将《光环》的下一款多人游戏交由《使命召唤》开发商Sledgehammer Games(俗称大锤)负责。爆料显示,动视已协助制作了一个《光环》试玩版本,相关合作方案仍在讨论中。今年6月,Sledgehammer Game…
- 《光环》未来开发将重度依赖外包 覆盖了开发全流程 · 游侠网
据《光环》系列爆料人Rebs Gaming透露,光环工作室未来的开发工作将大幅依赖外包模式,此前发售的《光环:战役进化》已呈现出这一趋势——制作人员名单中列出了多达15家外部合作工作室。Rebs Gaming直言,未来所有《光环》项目的大部分开发工作都将采用外包模式。这些外包工作室覆盖了开发全流程的各个环节:维塔士负…
- 《光环:战役进化》即将获得重大画面升级 · GameSpot
《光环:战役进化》是一款由Halo Studios打造的重制作品,近日官方宣布将于下周发布首个重大补丁。该补丁将大幅增强玩家对画面表现的控制力,例如分辨率、阴影质量、特效密度等,让玩家能够根据自身硬件或偏好调整视觉体验。与此同时,开发团队也对游戏内的敌人单位“豺狼”和重要角色“约翰逊中士”进行了针对性调整,修复了部分…
- 《光环:战役进化》工作室概述下周大型补丁的五个关键更新 · Eurogamer
《光环:战役进化》(Halo: Campaign Evolved)的工作室宣布,将于下周推出一个大型补丁,旨在解决游戏自数周前发布以来玩家遇到的一些重大问题。该补丁预计在8月17日至21日之间上线,具体日期尚未确定。工作室概述了五个关键更新方向,涵盖游戏平衡性调整、bug修复、性能优化、多人模式改进以及新增内容等方面…
- “士官长之父”不喜欢新《光环》的新光环环带 · PC Gamer
《光环》系列初代(Combat Evolved)的关键创作者之一Marcus Lehto近日公开表达了对新作中光环环带设计的看法。他直言,这些标志性的巨型环形世界看起来“太闪太新”,失去了原版中应有的沧桑与神秘感。Lehto是士官长形象与早期世界观的重要缔造者,其观点迅速在玩家社区引发热议。许多老玩家认同他的批评,认…
- '光环工作室在错误方向上走得太远'——光环联合创始人对Xbox新重制版主菜单光环表示不满 · IGN Games
《光环》系列联合创始人公开批评Xbox最新发布的《光环:战斗进化》重制版,直言开发团队'在错误方向上走得太远'。他重点关注两个问题:一是主菜单中出现的那个环(光环)的视觉呈现,认为其与原作的精神气质相悖;二是重制版完全缺乏PvP多人对战模式,让这款经典FPS失去了重要的竞技属性。这番言论迅速在玩家社群中引发共鸣,许多…
- 《光环》联合创始人抨击《Campaign Evolved》艺术指导:这是我们每次启动游戏时看到的最冒犯的东西 · Eurogamer
《光环:Campaign Evolved》的发行期充满波折。尽管游戏获得了不错的评价,但在PS5平台上销售表现不佳,而移植质量低劣的《黑色行动1》和《黑色行动2》以16比1的销量差距碾压了这款微软旗下作品。游戏发售之后,多个合同岗位被终止,玩家们也开始对游戏的某些方面表示不满。更引人注目的是,《光环》系列的联合创始人…
- 《光环:战役进化版》销售预估显示Xbox与PS5买家几乎五五开 · IGN Games
据Alinea Analytics的估计,最近发布的《光环:战役进化版》已在Xbox、PlayStation 5和Steam上售出120万份。这款游戏是基于虚幻引擎5重制的《光环:战斗进化》战役部分,作为原Xbox的杀手级应用,其重制版在多个平台上的表现备受关注。销售数据表明,Xbox和PS5玩家的购买比例几乎持平,…
- 从Xbox到PS5:初代《光环》的进化历程 · 触乐
本文回顾了初代《光环》自2001年在Xbox发售以来的进化之路,并重点介绍了最新复刻版《光环:战役进化》的发布。该作于2026年7月28日正式登陆PC、PS5和Xbox Series S/X,采用虚幻引擎5打造,是系列首次登陆索尼主机平台,同时也是画面表现最佳、辅助功能选项最丰富的一作。文章指出,从早期奠定主机FPS…
- 《光环:战役进化》销量120万 分析称缺乏多人模式是原因之一 · 3DMGame
《光环:战役进化》作为Xbox旗舰IP《光环》系列的首款重制版,发售两周后销量远低于预期。根据Alinea Analytics的分析,该游戏目前仅售出120万份,总营收约6700万美元。值得注意的是,在PS5和Xbox Series S|X上的销量分布相当均衡,分别占40.8%和41.8%,Steam则占17.4%。…
- 《光环:战役进化》销量惨淡,远不及近期《黑色行动》重制版,原因可能在于缺少多人模式 · Eurogamer
《光环:战役进化》作为《光环》系列首款登陆PlayStation平台的作品,重制了初代《光环》的战役内容,但其销量表现远低于近期《黑色行动》系列重制版的热销。业界分析认为,该作缺乏多人模式是导致其市场表现不佳的关键原因。在当今射击游戏市场,多人模式已成为玩家留存和吸引购买的核心要素,单机战役虽保留了经典内容,却难以满…
- 《光环:战役进化》最大的对手可能是《光环》本身 · GameSpot
《光环:战役进化》是《光环》系列的一次庆典,但据估计,目前该重制版在PC、Xbox Series X|S和PS5上的销量仅为120万份,收入约6700万美元。对于一个基于经典战役的重制版来说,这个开局并不理想。值得注意的是,该游戏也通过Xbox Game Pass提供,这可能影响了直接购买量。分析认为,该作品面临的最…
- “士官长之父”盛赞《光环》新作 但批评太迎合新玩家 · 游民星空
《光环》系列联合创始人、前Bungie创意总监马库斯·莱托近日通关了《光环:战役进化》重制版,并在社交媒体上分享了详细评价。他高度认可游戏在画面、动作与手感上的全面升级,称赞光影效果出色、洪魔敌人表现亮眼、星盟武器打击感扎实。然而,他也直言不讳地批评了游戏中过于繁琐的提示引导系统,认为这是在迎合注意力几乎为零的新世代…
- 《光环》工作室大裁员,《光环:战斗进化》失利打击太大? · 游民星空
在《光环:战斗进化》发售仅一周后,开发商Halo Studios(前343 Industries)便传出裁员消息。根据领英上的公开动态,多名资深员工已确认离职,包括在该系列工作六年半的制作人Nick Treitman、敏捷项目主管Paul Morris和软件工程师Caleb Lawrence等。Treitman在领英…
- 《光环》联合创作者批评重制版迎合“注意力为零的新时代玩家” · GameSpot
《光环》系列联合创作者、士官长设计者Marcus Lehto近日在社交媒体上分享了他对最新重制版《光环:战役进化》的看法。他透露自己正以英雄难度慢慢游玩该作,虽然遇到一些问题,但整体玩得很开心,对游戏表示满意。不过,他也直言不讳地批评该重制版在设计中为了迎合所谓“注意力为零的新时代玩家”而做出妥协,这引发了玩家社区的…
- Halo工作室在《光环:战役进化》发布后似乎裁员,包括一位六年老将制作人 · Rock Paper Shotgun
在《光环:战役进化》上周发布后,Halo工作室似乎裁减了数量不明的员工。多名合同制员工在过去一天内于领英上发布了离职消息,其中一位六年经验的资深制作人也在其列。尽管官方尚未公布具体规模,但此举与微软今年7月约1600人的大规模裁员浪潮相呼应,显示出游戏行业持续的成本控制压力。对于《光环》玩家而言,此次人事变动可能意味…
- 《光环:战役进化》发布仅一周,光环工作室遭遇裁员 · Eurogamer
据报道,光环工作室(Halo Studios,原343 Industries)在《光环:战役进化》发布仅一周后遭遇了裁员。虽然具体裁员人数和影响范围尚未公开,但此举引发了玩家和行业的广泛关注。裁员发生在游戏刚刚发售之后,可能意味着工作室在项目完成后进行内部调整,也可能与微软近期对游戏部门的结构优化有关。对于玩家而言,…
- 专家称《光环》在PS5上开局缓慢 · GameSpot
《光环:战役进化》首次登陆PlayStation平台,但据游戏分析师Rhys Elliott称,该作在索尼主机上的销售表现“明显缓慢”。他估计该游戏7月在PS5上售出35.1万份,迄今累计售出45.2万份,收入近2800万美元。这一数据虽然看似可观,但相比《光环》系列在Xbox上的历史销量和影响力,PS5版的起步速度…
- 据报道,《光环:战役进化》开发困难重重,影响了现已取消的多人游戏项目 · IGN Games
一份新报道透露,《光环:战役进化》的开发过程相当艰难,遭遇了不少波折,甚至对另一个已取消的多人游戏项目产生了负面影响。该消息引发了《光环》玩家社区的广泛关注,因为这款作品被视为系列的重要延伸,承载着粉丝的期待。开发困难可能意味着项目延期或质量下滑,而多人项目的取消更是直接打击了期待团队模式的玩家,令他们对系列的未来走…
- 《光环:战役进化》让我想起《光环:无限》其实很棒 · GameSpot
在《光环:战斗进化》迎来 25 周年之际,玩家社区的“战役进化”重制项目让老玩家重新体验了初代光环的魅力。这个非官方重制版高度还原了原版的武器手感、环境氛围,甚至包括咕噜人的尖叫声和等离子手雷爆炸的爽快感。然而,更令人意外的收获是,这款粉丝作品让作者重新审视了《光环:无限》的价值。原本备受争议的《光环:无限》在开放世…
- 星战、合金装备、光环作曲家Kazuma Jinnouchi确认为《激战3》首席作曲 · Eurogamer
ArenaNet正式宣布,知名作曲家Kazuma Jinnouchi将担任旗下大型多人在线角色扮演游戏《激战3》的首席作曲。Jinnouchi曾为《星球大战》系列、《合金装备》系列以及Bungie离开后的《光环》系列创作音乐,其作品以恢弘的管弦乐与融合电子元素著称。此次加盟《激战3》,标志着ArenaNet在音乐制作…