古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产 · News timeline

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  1. 古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产开发者谈战斗重构想 · 80 Level

    《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》的开发团队近日就游戏战斗系统的重新设计发表了看法,并同时向玩家社区抛出问题:“你还希望在游戏中看到什么?”这一互动表明,开发组在创作过程中高度重视玩家的意见,试图在创新与传统之间寻找平衡。战斗重构想可能涉及新的动作系统、敌人AI、武器组合以及更流畅的连招设计,旨在为经典系列带来全新体验。此…

  2. 《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》初代重制版将加入RPG技能树、制作机制与‘专注计量表’ · Eurogamer

    亚马逊游戏工作室与水晶动力今日发布了《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》的全新预告片,这是该重制版幕后制作系列视频的第六部。本作是初代《古墓丽影》的完全重制,由Flying Wild Hog工作室负责开发。最新预告首次透露了游戏中多项开创性机制:RPG技能树将赋予玩家自定义劳拉能力成长路线的自由度,制作系统允许利用环境资源打…

  3. 劳拉·克劳馥的杂技动作对《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》至关重要,以至于女演员艾莉克斯·威尔顿·里根为了进入角色开始攀岩 · IGN Games

    Crystal Dynamics与Flying Wild Hog的开发团队近日阐述了为何在《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》中重现劳拉·克劳馥标志性的杂技与移动方式如此重要。他们强调,劳拉的动作不仅是游戏的核心体验,更是其角色魅力的关键组成部分。为更好地诠释角色,配音及动作捕捉演员艾莉克斯·威尔顿·里根甚至亲自学习攀岩,以…