燕云十六声 · News timeline

GameHot lists stories about 燕云十六声 in time order so you can catch the latest updates.

  1. Where Winds Meet Surpasses 100 Million Players Worldwide, Hidden Mountain Chapter 3 Arrives September 16 · PocketGamer.biz

    NetEase Games and Everstone Studio have announced that their open-world Wuxia ARPG Where Winds Meet has surpassed 100 million players worldwide. This milestone…

  2. NetEase's Martial Arts Game 'Where Winds Meet' Surpasses 100 Million Players · 电玩巴士

    On August 28, NetEase's open-world martial arts game Where Winds Meet announced that its global player base has surpassed 100 million, with a grand celebration…

  3. NetEase's 'Where Winds Meet' Surpasses 100 Million Players! A Wave of Rewards Unveiled · 游民星空

    "Where Winds Meet" is a martial arts action RPG developed by Everstone Studio under NetEase. Set during the turbulent transition from the Five Dynasties and Te…

  4. Where Winds Meet's upcoming Hidden Mountain chapter three finally lets you confront Qianye · Pocket Gamer

    Where Winds Meet, the popular Wuxia action RPG developed by NetEase and Everstone Studio, is set to conclude its Hidden Mountain narrative arc with the release…

  5. 《燕云十六声》CGDC演讲:中国武侠如何成功走向世界? · GameLook 游戏大观

    2026年7月31日,在2026中国游戏开发者大会(CGDC)上,网易游戏高级代表发表了题为“中国武侠、如何成功走向世界的?”的演讲,以《燕云十六声》为例,深入探讨了中国武侠题材游戏在全球化进程中的机遇与挑战。演讲指出,中国武侠文化拥有独特的魅力,但需要借助现代游戏技术和叙事方式,才能让全球玩家理解和共鸣。《燕云十六…

  6. 《燕云十六声》「天门」更新公布:巨型Boss与闹鬼生存模式来袭 · Pocket Gamer

    《燕云十六声》将于8月20日迎来“隐山”扩展第二章“天门”更新。本次更新将玩家从山城带入更险峻的区域,新增巨型Boss战,以及带有闹鬼元素的生存模式。游戏背景设定在10世纪中国古代,山脉中隐藏着足以维持小型文明运转的古代机械。这一更新不仅扩充了游戏地图与剧情,还通过高难度挑战和生存玩法为玩家带来全新体验,同时展现了开…

  7. 《燕云十六声》让欧美玩家买单,网易做对了什么? · 游戏茶馆

    在2026中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛上,网易公司副总裁庞大智以旗下游戏《燕云十六声》在欧美市场的亮眼表现为例,指出中国游戏行业正站在从“微创新”迈向“原创力”的关键转折点。他强调,过去依赖玩法融合和快速迭代的“微创新”模式已难以满足全球玩家日益挑剔的需求,唯有构建具有深厚文化底蕴和独特表达方式的原创…

  8. 《燕云十六声》大型更新“不见山”第二章“天谷”8月20日上线,新增巨BOSS、新副本与两种新奇术 · 4Gamer

    今日,NetEase Games与Everstone Studio宣布,武侠开放世界动作RPG《燕云十六声》的大型更新“不见山”第二章“天谷”将于2026年8月20日正式实装。本次更新将带来全新的巨大BOSS、设计精巧的新地下城,以及两种前所未见的奇术系统,极大丰富了玩家的战斗策略与探索体验。作为“不见山”故事线的延…