MIRESI:視えない未来 · News timeline

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  1. 新しいジャンルを作りたい,という思いが出発点。「MIRESI:視えない未来」の開発陣に戦闘システムや世界観を聞いた[TGS2026] · 4Gamer

    TGS2026に合わせて,「MIRESI:視えない未来」の開発陣に話を聞いた。敵の攻撃を一方的に受けるターン制への疑問から,リアルタイムで動く戦場に,じっくり考える時間を組み合わせたという。位置取りと巻き戻しが生む戦略の幅を中心に,主人公を「議員」にした理由や,独自の戦闘を形にする苦労も尋ねた。

  2. 肉感的な美少女たちと,時間を操る頭脳戦。「MIRESI:視えない未来」で独自の戦闘と議員室での交流を体験[TGS2026] · 4Gamer

    TGS2026のSmilegateブースで「MIRESI:視えない未来」を試遊した。肉感的な少女たちの見た目と,時間を操る戦略的な戦闘とのギャップが印象的な作品だ。戦闘中のポーズをフィギュアとして残せる仕組みや,「議員室」でくつろぐ少女たちとの交流など,キャラクターの魅力を楽しめる要素も紹介する。