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《LawBreakers》绊倒了,然后《Concord》脸着地:战争机器设计师Cliff Bleszinski回顾职业生涯与酗酒斗争

Summary

前《战争机器》和《虚幻竞技场》设计师Cliff Bleszinski公开谈论自己与酗酒的斗争及其对生活和职业生涯的影响,并考虑回归游戏开发。他在今年3月因饮酒引发癫痫后,已戒酒四个月。Bleszinski回顾了自己在Epic Games的辉煌时期,以及后来工作室Boss Key Productions的失败(代表作《LawBreakers》),并调侃了最近表现不佳的《Concord》。他的经历引发了行业对开发者心理健康和创业风险的讨论,也给了那些面临类似挣扎的人以启发。

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