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《古剑》负责人薛岭交底:游戏基线做扎实,绝不丢剧情老本行!

Summary

上周五(7月17日),烛龙旗下单机大作《古剑》开启了首次大规模线下公开试玩活动。本次试玩包括五个BOSS战斗关卡,展现了游戏的核心战斗体验。在试玩现场,《古剑》负责人薛岭接受采访,明确表示团队将把游戏基线做扎实,绝不放弃剧情这一老本行。他强调,在保证剧情深度的同时,会优化战斗系统和画面表现,确保玩家获得沉浸式的游戏体验。此次试玩吸引了大量玩家和媒体参与,反馈积极。薛岭的发言为期待已久的粉丝们吃下了一颗定心丸,表明烛龙在单机游戏领域依然坚持品质优先的原则。

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