机核
专访《英灵神殿》团队:我们很欢迎社区的“破坏行为”

Summary
作者:柏亚舟 2026年8月的科隆游戏展(Gamescom)现场,我们再次见到了《英灵神殿》的开发团队。 这款生存建造游戏在2021年2月以抢先体验(Early Access)形式登陆Steam并广受好评(目前Steam整体和简中均特别好评),销量也突破了500万——随着迷雾之地、灰烬之地等区域的陆续更新,这个由瑞典团队 Iron Gate 主导的项目,不知不觉间已经走过了七年的开发历程。 而现在,他们终于准备好迎接真正的“终局”——《英灵神殿》1.0 版本即将到来。 据悉,1.0 版本不仅将补全游戏地图上的最后一块极寒区域“深北之地(Deep North)”,带来全新的冰上生存机制与室内 Boss 战,还将为整个维京神话故事提供一个具有实质意义的结局。 在本次展会期间,我们与开发团队进行了一次简要的专访…
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