3DMGame

《巫师4》总监:最初想让杰洛特担任主角 而不是希里

Summary

自官宣《巫师4》将由希里作为核心主角之后,不少老玩家对此表达遗憾,希望杰洛特能在新作中继续担当主角。近日《巫师4》叙事总监菲利普・韦伯(Philipp Weber)在网上回应玩家诉求,袒露开发团队的心路历程。 韦伯表示自己非常理解粉丝的心情,在《巫师4》项目开发早期,他本人同样希望杰洛特继续出任主角。他称CDPR当下的重要任务,就是通过《巫师4》故事,向玩家证明希里足以扛起系列新作,团队十分认真对待这项挑战。 韦伯还特别强调,杰洛特不会彻底退场,在《巫师4》的故事中依旧会扮演十分重要的角色,只是不再作为一号主角。 《巫师4》目标是于2028年发售,是CDPR规模最大的开放世界RPG项目,故事聚焦已成长为猎魔人的希里,探索她独有的行事准则与冒险经历…

Uncategorized

Games mentioned

Related on-site stories

  1. 《巫师3:重制版》将于今日推出 资料片与《巫师4》随后接续

    《巫师3:重制版》将于今日(9月29日)推出,成为《巫师》系列未来数年新内容的开端。后续计划还包括2027年的新资料片,以及计划于2028年发售的《巫师4》。 重制版将加入技术和画面更新,并调整技能系统、扩展拍照模式、改进战斗,增加装备外…

    3DMGame
  2. 《巫师4》请回王牌编剧!大功臣回归 剧情真稳了

    《巫师4》开发团队近日迎来一位老面孔回归。曾参与《巫师3:狂猎》剧情创作的资深编剧卡罗琳娜·斯塔希拉(Karolina Stachyra)已经重新加入CD Projekt Red,并参与《巫师4》的开发工作。虽然她实际上几个月前就已回到C…

    游民星空
  3. CDPR称《巫师4》将以充满道德灰度的选择及后果打动玩家

    近日CDPR联席首席执行官亚当·巴多夫斯基表示,《巫师4》将继续打磨系列擅长的道德灰度叙事,力求通过有歧义的选择及其后果给玩家留下深刻印象。这一方向延续了《巫师3:狂猎》的叙事特色。 巴多夫斯基在波兰罗兹举行的国际漫画与游戏节上谈到开发周…

    3DMGame
  4. CDPR解释《巫师4》放弃自家引擎原因,拥抱虚幻符合长期愿景

    CD Projekt联合首席执行官 Michał Nowakowski 在接采访时表示,《巫师4》放弃自研引擎 REDengine 并改用虚幻引擎5,并非因为《赛博朋克2077》首发失利或技术问题。据悉,这项决定更多源于公司的长远愿景,与…

    机核
  5. 《巫师4》换虚幻5!CDPR否认是因《赛博朋克》翻车

    据PC Gamer报道,《巫师4》目前已确认两大变化:主角由杰洛特换为希里,开发引擎由CD Projekt自研的REDengine转为虚幻引擎5。围绕后一项变动,外界一直有诸多猜测,部分玩家认为《赛博朋克2077》发售初期的技术困境可能是…

    游民星空
  6. 《巫师4》弃自研引擎转虚幻5 称非赛博朋克问题所致

    《赛博朋克2077》的发售曾让CD Projekt Red陷入艰难时期。历经数年期待,这款RPG上线时BUG频出、表现糟糕,官方不得不在发售后推出大量补丁与更新,逐步提升游戏可玩性。这是该工作室最后一款采用自研引擎REDengine的重磅…

    3DMGame

Read original