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曝《鬼武者》难度随进程陡增!还有高难"残杀"模式

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近日,知名游戏内容创作者、评测者 FightinCowboy 分享了自己对《鬼武者:剑之道》的游玩体验,并给出了满分评价。 FightinCowboy表示,自己在游戏初期甚至觉得战斗难度偏低,因此主动给自己增加了挑战,采用了“只使用一闪”的限制规则。 但随着游戏流程推进,战斗难度明显提升,到第四个Boss时便已经无法继续坚持这一规则,到了游戏后期,更是被Boss战打到“骂骂咧咧”。 他还透露,《鬼武者:剑之道》通关后将提供名为“Carnage(暂译“残杀”)”的高难度模式。该模式仅能在新游戏+(NG+)中开启,敌人的攻击力会进一步提高,同时玩家可以继承部分此前获得的内容,整体更接近强化版的二周目体验。 值得注意的是,一旦开启残杀模式,玩家便会被锁定在该难度中…
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