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COD23多人模式评析:更像一盘各大制作组做出的“融合菜”

Summary

怎么做都要挨骂。 这两周里,“年货”FPS《使命召唤》的新作——《使命召唤:现代战争4》(COD23),端上来了相当大规模的一次B测,虽然有个用于尝鲜的战役关卡,但主要测试的还是多人对战。 试玩第一周是预购和领到提前测试码的玩家参与测试,可以说碰到的都是核心玩家。又因为这代多人对战安排了严苛的SBMM匹配机制,在狂捞人头的“奖励局”过后,总会有好几局匹到黑队和高手的“坐牢局”,打得越厉害就越容易挨揍。不难猜到,这几天的多人对战强度堪比“高压锅”,连我个人都匹到过两次自己关注的主播,然后被干了个稀碎。 第一周的优化和服务器也有不小的问题,经常出现对枪对不过,然后发现死亡回放里自己压根一枪没开的情况。动视官方大胆开放了B测的Steam商店页面,好评率并不乐观…

Steam

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