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做了三年AI教程后,他决定自己做一款游戏

Summary
《群侠传:幸存者》上架Steam一周后,制作人Nenly在评价区看到一条留言:“虽然是AI的,深度很低,可玩性一般般,但他敢免费啊。”这条评价来自一位总游戏时长18.9小时的玩家。Nenly看完后没觉得沮丧,反而有点高兴。 “因为玩家在面对普通的AI游戏Demo,是不会存在这样一系列讨论的。”他说。 Nenly是一名全职AI内容创作者。2023年,他从Stable Diffusion教程做起,一路跟着AI绘画、AI视频、ComfyUI等技术变化更新自己的内容。今年,他第一次把这些年摸索出来的东西用在了游戏上。 在此之前,他没学过游戏开发,也没有程序员的工作经验,可以说是一个“游戏开发小白”。三个月后,《群侠传:幸存者》诞生了——这是一款由Nenly单人开发的“纯血AI游戏”…
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