游民星空

《FF7启示》支持对话快进!人性化还是承认注水?

Summary

由你来说: 《最终幻想7启示》确认支持过场和对话的跳过和快进功能,这引发了玩家们之间的争论,你怎么看? 在今日公开的《最终幻想7 启示》最新实机演示中,史克威尔艾尼克斯确认本作将允许玩家快进过场动画与对话。 这一功能使玩家可以跳过或加速剧情演出,而非以正常速度观看。消息公布后,迅速在JRPG玩家社群中引发两极化反应。 支持方指出,该功能并非本作首创——前两作《重制》与《重生》均已包含类似选项,在重复游玩时对希望跳过已知剧情的玩家尤为实用。 一名玩家表示:“感谢上帝他们把这个功能也保留了,我要重玩《启示》无数遍,快进某些过场真的非常有用。” 然而,批评声音同样强烈。有玩家直言:“他们真的为那些用2倍速看YouTube视频的速通党做了一种模式。”…

Uncategorized

Games mentioned

Related on-site stories

  1. 远藤辉树谈《FF7启示》战斗:仍未找到平衡的最优解

    随着《最终幻想7:启示》发售日期的临近,重制三部曲的战斗总监远藤辉树在接受媒体采访时透露,即便到了第三部作品即将推出的阶段,他仍未找到一个被普遍认可的最优配比方案来平衡回合制指令与实时操作之间的比重。 远藤辉树指出,在整个三部曲的开发过程…

    游侠网
  2. 《FF7启示》总监:话语权有限 但热爱实体 据理力争

    《最终幻想7:启示》的导演滨口直树,在近日接受RadioTimes独家专访时透露,自己曾为这部作品保留实体光盘版据理力争。他指出,产品的版本规划与销售方式由发行团队负责,作为导演他的话语权其实有限,但仍利用自身位置尽可能地为实体版争取。…

    游民星空
  3. 《FF7启示》试玩进步很大:全新战斗系统 首章剧情曝光

    近日,Game Informer分享了《最终幻想7:启示》的东京电玩展试玩体验。 该媒体此前曾在8月科隆游戏展试玩本作约45分钟,但当时的体验并不理想;而在东京电玩展再次试玩25分钟的第一章内容后,记者认为这次试玩更加集中于剧情和战斗,也…

    游民星空
  4. 《FF7启示》TGS试玩获好评:文森特变身手感超爽!

    《最终幻想7:启示》在TGS 2026开放现场试玩,知名博主放出体验反馈。此前科隆游戏展的第四章试玩被批内容庞杂、缺乏方向,而本次TGS试玩改以第一章登场,据Game Informer与博主Genki_JPN描述,体验更聚焦、更贴合终章的…

    游民星空
  5. 《FF7启示》钢琴小游戏大幅扩展!还加入蒂法相关内容

    外媒VGC报道,《最终幻想7:启示》试玩预览中,媒体肯定重制三部曲最终章内容表现,同时也对其庞大规模感到震撼。 总监滨口直树接受采访称,不担心外界对游戏规模过大的担忧。他透露,本作公开试玩版本将更直观展示Square Enix想呈现的体验…

    游侠网
  6. 《FF7启示》确认将有两部DLC 预计2027冬与2028春

    据ComicBook报道,《最终幻想7:启示》游戏总监滨口直树近日透露了游戏发售后的DLC计划。本作将推出两款剧情扩展内容,分别围绕萨菲罗斯和文森特展开,目前预计于2027年冬季至2028年春季陆续推出。 在接受VGC采访时,滨口直树表示…

    游民星空

Read original