游研社
索尼身陷多起数字版游戏诉讼,再次强调玩家拥有的是“使用许可”
Summary
至少眼下看来,我们还没准备好迎接完全的数字版时代。 最近一段时间,PlayStation接连出现在集体诉讼的新闻里,基本都与数字版游戏的销售有关。 一件一件来讲的话,其中整体有大进展的诉讼是在2021年发起:原告方指控索尼自2019年4月起,禁止亚马逊、GameStop等第三方零售商销售PS游戏的兑换码,这就导致玩家购买数字版游戏时的渠道基本只有PS商店一条路。 自从兑换码从第三方商店消失后,零售商之间再也没法影响数字游戏的售价,索尼不仅独揽定价大权,部分游戏的售价也趁机上涨,原告等人认为索尼此举违反美国联邦反垄断法。 这么多年过去,这桩诉讼有了阶段性成果——双方暂定达成了785万美元的和解。加州北区联邦地区法院在今年4月8日初步批准,预计约有440万名美国用户被纳入赔偿范围…
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