3DMGame

Epic Games CEO斯威尼:建工厂应对元件危机与行业崩溃2.0

Summary

但凡关注游戏行业的人都能明显感觉到,眼下整个行业正处于相当艰难的境地。放眼望去,大规模裁员随处可见:索尼、微软、EA、育碧、Take-Two、Epic Games……名单不胜枚举。原因是多方面的,但各家公司普遍将“重组”的原因归结为:疫情期间游戏行业爆发式增长后市场收缩、研发成本攀升、制作周期拉长(薪资水平上涨)、消费者消费模式转变,以及全球AI数据中心需求激增引发的硬件短缺。 据GI.biz报道,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼在接受《Edge》杂志最新采访时,对行业现状发表了看法。他表示,我们正迎来自1983年由“雅达利冲击”引发的著名行业大崩溃以来最严重的一次行业危机。在被问及元件短缺问题时,他谈到如果企业不尽快采取行动主动解决这一问题,整个行业都可能被彻底颠覆…

Uncategorized

Read original