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世嘉总裁回应1000亿日元"超级游戏"取消:风险太大

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世嘉总裁内海州史近日首次就“超级游戏”(Super Game)项目的取消公开表态,坦言项目所需的投资规模已膨胀至难以承受的地步,继续推进风险过高。 作为世嘉在服务型游戏(Games as a Service)领域的一次重大尝试,“超级游戏”最早于2021年公开,计划在五年内投入高达1000亿日元(约43亿人民币),打造多个3A级游戏作品。该项目被视为世嘉对《堡垒之夜》、《罗布乐思》等长期运营游戏统治地位的一次冲击。然而,项目推进过程中,技术验证与研发阶段持续了相当长时间。内海州史承认,团队最初假设已掌握必要的技术,但在实际分析后发现,要达到服务级规模所需的投资和运营成本将极其巨大。 与此同时,世嘉近期在服务型游戏市场的表现也接连受挫。财报中点名了派对游戏《索尼克大乱斗》(Sonic Rumble…

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