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研究估算Steam收入分化明显,头部1%游戏拿走84.6%

Summary

We Love It发布的《Steam收入报告》估算,Steam约1%的游戏取得了平台84.6%的总收入。研究认为,平台收入高度集中,大量作品获得的收入和市场关注度相当有限。 该研究由前Valve成员、Steam Labs联合创始人Ichiro Lambe与Matt Martindale、Tim Ermilov博士共同开展。由于无法获得Valve的内部收入数据,研究人员采用Boxleiter方法,对138020款游戏进行估算,并将每条用户评价对应的销量中位数设为35份。 估算结果显示,Steam游戏收入的基尼系数达到0.984,数值越接近1,收入分配越不均衡。平台上一半的付费游戏在整个销售周期内收入未超过3542美元,位居前1%的作品收入门槛则达到1580万美元…

Steam

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