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金刚狼陷新争议!线性还引导 而且看着像有人放屁

Summary
由你来说: 你怎么看《漫威金刚狼》这种层层叠加的路线引导?对于一款强调线性流程的动作游戏来说,这种设计究竟是为了降低玩家的游玩门槛,还是已经到了“牵着玩家鼻子走”的程度?如果是你,你会更希望游戏提供完整的引导,还是尽可能把探索和判断的空间交给玩家? 据Kotaku报道,除开体量、剧情、节奏、战斗等相对常规的讨论,《漫威金刚狼》目前正陷入一场全新的争议当中,而这场争议,目前正被叫做“放屁门(Fart Gas Gate)”。 据了解,目前在社交媒体上,知名Youtube游戏博主Skill Up针对《漫威金刚狼》评测的内容正在疯传。Skill Up详细讲述了《漫威金刚狼》是如何过度牵着玩家的手,以及游戏又是如何通过狭窄的走廊式关卡设计,竭尽全力阻止玩家哪怕一秒钟偏离既定路线…
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- Open 漫威金刚狼 timeline · Heat 30
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