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总部仍设于美国 Saber称北美已无实质游戏开发业务

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在科隆游戏展期间接受GamesIndustry.biz采访时,Saber Interactive首席商务官蒂姆·威利茨透露,公司“在北美已无实质开发业务”,该地区仅保留发行业务,游戏开发工作均由全球各地的子公司负责。 “我们不排斥任何地区,”威利茨表示,“有些发行商不敢在不熟悉的市场开展业务,但我们的想法是,大胆去做,去发掘优秀的人才,为他们提供所需的支持,打造出色的作品。优秀的程序员、艺术家或是动画师,未必一定要扎根加州。” 威利茨对不少3A游戏中存在的“资金浪费”现象持否定态度,并将某款未具名的近期新作与Saber自家的《战锤40K:星际战士2》做对比。他夸耀道:“后者的开发成本仅为前者的三分之一,销量却多出了1100万份。”…
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