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官方回应《魔兽世界2》:为什么要从头再来?

Summary
在2026暴雪嘉年华上公布《魔兽世界:无限》后,一个老问题再次浮出水面:为什么暴雪宁可做一个“经典+”版本,也不开发《魔兽世界2》?《无限》首席设计师Kris Zierhut在接受IGN采访时给出了非常直接的答案:“我们有一套无与伦比的引擎和服务器基础设施在驱动这款游戏,为什么要扔掉它从头再来?” Zierhut的核心论据是技术积累。他表示,《魔兽世界》最特别的地方在于,这款游戏、这个世界和这套设计已经连续开发了25年,“我们一直在让它变得更好——画面更好了,渲染更好了,光照更好了,引擎绘制东西的方式更高效了,服务器处理玩家移动、法术和战斗的方式也在持续优化。”言下之意,这些积累是资产,而非包袱…
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- Open 魔兽世界 timeline · Heat 0
- Open 魔兽世界2 timeline · Heat 0
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