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10年前最成功的射击大厂,另一款要憋30年?

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上周末,停办多年的暴雪嘉年华终于重新回到了玩家面前。官方此前宣布,今年的活动重新回到线下,并强调这是自2005年首次举办以来的一次重要回归。 而在正式开幕前,玩家就已经开始从日程表里寻找蛛丝马迹。主舞台的安排中,开幕式结束后原本排着《魔兽世界》和《暗黑破坏神》的内容,中间却意外留下了一段整整一个小时的空档。玩家社区便开始猜测:暴雪是不是准备把某个重量级的新作藏在这段时间里。 很快,猜测开始集中到《星际争霸》身上。 早在2024年,彭博社记者杰森·施赖尔就在其所著的关于暴雪公司文化的书籍中透露,暴雪内部正在推进一款《星际争霸》射击游戏,负责项目的正是此前长期担任《孤岛惊魂》核心制作人的丹·海伊(Dan Hay)。到了2026年年初,Windows…

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