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《控制:共振》评测:这世界就是牢笼

Summary
作者:萝卜 本篇文章主要为介绍《控制:共振》的玩法内容,不会涉及基础设定之外的剧透。但是会涉及到2018年《控制》的故事。所有的截图为游戏序章区域和第一个区域会出现的内容。 如果说2019年我玩到《控制》,控制杰西走进太古屋的感受像是来到索拉里斯星的科学家,那么《控制:共振》给我的情绪更接近但丁的《神曲》。 前者给我的感受主要是诡异,神秘,主角带着疑问不停的求索但最终没有得到任何答案;后者虽然也步入了未知的世界,但这个世界的规则和道理已经铺在眼前,我们的主角也清楚的了解其中的关键以及自己的使命,接下来只需要追随着维吉尔的脚步走下去。 这便是《控制:共振》作为《控制》发售七年之后的续作,也承载着Remedy游戏宇宙在“大一统”之后所进行的野心勃勃的全新尝试…
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- Open 控制 timeline · Heat 0
- Open 控制:共振 timeline · Heat 0
- Open 神曲 timeline · Heat 0
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