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17年来最疯狂数据!《魔兽世界:无限》Beta上线即崩溃

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《魔兽世界:无限》Beta测试9月18日上线,因涌入人数过多出现崩溃。暴雪高级游戏设计师Josh Greenfield在社交平台称,这是他入职暴雪17年、做经典服近8年来见过最疯狂的Beta数据,认为当前项目“真的很特别”。 高级游戏制作人Tom Ellis解释,测试环境并非正式服级架构。魔兽Beta通常数据波动不大,因此只部署了一个区域服务器。大量玩家同时登录后,该服务器成为瓶颈,玩家排完长队后被断连即由此导致。 Ellis称,团队约半小时才定位问题,因为游戏与战网服务表面负载都很低。拾取、接任务时的长延迟来自数据库性能不足,Oracle工程师手动分析所有表并设置自动化任务定期执行。世界池CPU和内存占用过高,空地图未正确关闭,资源逐渐被占满,修复需重启服务器。暴雪随后增加更多世界并扩展区域服务…

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