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从《漫威金刚狼》到《鬼武者》差距有多大?玩家:就像开心乐园餐换成牛排

Summary
《鬼武者:剑之道》目前的口碑依然在持续发酵。一名玩家在通关前两个Boss后表示,游戏不仅战斗手感出色,动作动画和细节表现也令人印象深刻,整体体验让他联想到《只狼》,但上手难度相对更低。 相比刚刚体验过的《漫威金刚狼》,这名玩家更是用“从麦当劳开心乐园餐换成五分熟牛排”的夸张比喻,形容两款游戏之间巨大的体验反差。在他看来,《鬼武者:剑之道》展现出了类似PlayStation第一方作品的高级质感,而卡普空近年来接连推出高质量作品的势头,也让他直呼“越来越势不可挡”。 推文: 我最近在玩《鬼武者:剑之道》,目前已经打过前两个Boss了,真的非常喜欢这款游戏。它给我的感觉是,上手门槛可能不算特别高,但想真正玩好还有很大的提升空间。游戏里的动作表现和各种细节处理都非常惊艳…
Games mentioned
- Open 只狼 timeline · Heat 0
- Open 漫威金刚狼 timeline · Heat 0
- Open 鬼武者 timeline · Heat 0
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