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《怪物猎人荒野:凌越》制作人采访:剧情衔接本篇,武器仍需调整

Summary
9月20日消息,在TGS2026上,DoNews联合A9VG对《怪物猎人》系列制作人辻本良三、《凌越》的总监平冈拓朗、执行总监&艺术总监藤冈要,以及NS2版《怪物猎人荒野》的制作人砂野元气进行了采访,请他们谈谈对《怪物猎人荒野:凌越》的展望。以下是访谈详情。 Q: 总监平冈拓朗曾解释过“Ascendance(凌越)”的含义不仅是“上升”,更象征着将《荒野》的各项要素提升至新的高度。在您看来,这个“新高度”具体体现在哪些维度上?是战斗系统的革新、世界观的拓展,还是对玩家的体验进行重新设计呢? 平冈: 首先,在《凌越》这个项目刚启动的时候,我就提出了一个和本作标题含义十分接近的目标,就是“本作将会是《荒野》的正统进化”。所谓“正统进化”,就是要把《荒野》中原本做得好的部分,以及玩家喜欢的部分做得更好…
Games mentioned
- Open 凌越 timeline · Heat 1
- Open 怪物猎人 timeline · Heat 5
- Open 怪物猎人荒野 timeline
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