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前技术总监披露废案《GTA:东京》细节及流产原因

Summary
Rockstar Games曾考虑推出《GTA:东京》,并计划沿用《GTA3》的核心框架,让武士刀在玩法中占据重要位置。不过,相关合同最终没有签署,项目也未进入正式制作阶段。 前Rockstar North技术总监奥布·维尔梅吉表示,这一构想主要由Rockstar纽约办公室推动。Rockstar North知道相关计划,但其开发人员没有与拟议中的日本工作室直接接触。 在Rockstar讨论过的海外舞台中,东京方案推进得最远。伦敦、巴黎、里约热内卢、莫斯科和伊斯坦布尔也曾被列为可能的背景城市。东京项目并不准备大幅改变系列玩法,而是在《GTA3》模式的基础上加入符合当地环境的新元素。 开发安排原本将参考《恶霸鲁尼》的制作模式。Take-Two收购原名Barking Dog Studios的团队后,Rockstar…
手游
Games mentioned
- Open GTA3 timeline · Heat 1
- Open GTA:东京 timeline · Heat 2
- Open 恶霸鲁尼 timeline · Heat 2
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