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《卧龙2:凤火连天》TGS2026采访:凝神系统提供更多战斗选择

Summary
9月21日消息,在TGS2026上,DoNews联合A9VG采访了《卧龙2:凤火连天》制作人平山正和先生与开发制作人山际真晃先生,请他们围绕本作α体验版和战斗系统分享开发思路。访谈中,两人重点介绍了新增“凝神”系统如何在前作的化解基础上提供更多攻略选择,并谈及战斗向Z轴扩展、强攻击自定义、武将“军略”配置等新机制。同时,他们也回应了玩家反馈、黄忠戏份、吴国相关战役以及PC版优化等问题。以下是访谈详细内容。 Q: 在前作《卧龙》中,有些部分受到了玩家的高度评价,但也有些内容的评价显得比较两极分化。请问开发团队在查看玩家反馈的时候,是如何判断哪些内容应该继续保留,哪些内容应该进行改善,以及哪些内容应该被舍弃的? 山际:…
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