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前《刺客信条》《看门狗》总监将大型游戏开发比作“工地上掉落的燃烧桶”,数月前离开育碧

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近日,前育碧资深总监 Clint Hocking 在离开公司数月后,公开批评大型游戏开发的现状。他将领导育碧内部大型团队的经历比作在《大金刚》场景中工作,身边不断有“燃烧桶从建筑工地掉落”。Hocking 曾参与《看门狗》《细胞分裂》系列,并于2023年离开育碧。他的言论揭示了3A游戏开发中团队规模过大、沟通混乱、效率低下的普遍问题。这一观点引发行业对“工业化开发模式”的反思,尤其是近年来多款备受期待的育碧作品表现不及预期。Hocking 的比喻直指大型工作室管理上的挥霍与风险,可能促使更多开发者讨论如何改进工作流程并关注开发者的身心健康。
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