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《卡莉亚的炼金工房》TGS2026采访:通过“吃”让调合系统更有趣

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9月23日消息,在TGS2026上,DoNews联合A9VG采访了GUST品牌长兼《卡莉亚的炼金工房 ~夜之王国与追忆之道标~》的制作人细井顺三,以及游戏总监福井大晖,并请他们谈了谈本作新增的“吃”这一核心系统,以及《炼金工房》系列一直以来在“调合”系统上的特色。以下是本次访谈的详情。 Q: 本作讲述的是《优米雅的炼金工房》之后的故事。但在前作中还有一些尚未完全回收的伏笔,比如关于人造人的设定还没有得到完整说明。请问这些内容会在本作中得到解释吗?还是会当成伏笔继续保留下去? 细井: 关于人造人的相关内容,在本作中会有所涉及。不过,这部分会牵涉到比较重大的剧透,所以目前还无法向大家透露具体内容。 Q:…
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