游民星空

《最终幻想7:启示》白金超简单!总监回应 成就感依旧

Summary

《最终幻想7:启示》是一部由Square Enix开发的动作冒险游戏,即将于2027年4月8日正式发售,登陆PC/PS5/Switch 2/Xbox平台。 此前我们曾报道,《最终幻想7:启示》总监滨口直树在接受ANN采访时表示《最终幻想7 启示》的白金难度将大幅降低。 近日,浜口直树在社交平台进一步回应了这个问题,他表示《最终幻想7:重生》的白金奖杯最终难度过高,因此团队在《最终幻想7:启示》中进行了优化调整。新作会让白金奖杯变得更容易达成,但并不会削弱玩家通关收集之后的成就感。 在之前的采访中,滨口直树表示《最终幻想7:启示》的白金奖杯将容易得多:“至于难度会有多高,我们希望大约20%的玩家能够获得,甚至可能更多。” 本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。 更多相关资讯请关注: 最终幻想7:启示专区

Steam PlayStation Xbox Nintendo 主机

Games mentioned

Related on-site stories

  1. 《最终幻想7 启示录》总监称自己通关了46遍

    据德国媒体Play3报道,Square Enix游戏总监滨口直树在一次新采访中再次谈到《最终幻想7 启示录》的内容规模。按照他的说法,想把游戏里的内容尽量做完的玩家,可以预期投入超过100小时。 除了主线故事,游戏还准备了大量支线活动、小…

    游民星空
  2. 《最终幻想7 启示》PS5版性能曝光:支持4K与60帧模式

    近日,知名游戏博主Genki放出TGS现场试玩情报,《最终幻想7:启示》PS5版将提供三种图像性能模式。 三种模式介绍: 画质模式:优先4K分辨率渲染,主打高清画面表现。 性能-锐利模式:以60帧为目标,同时保留更清晰锐利的图像。 性能-…

    游侠网
  3. 倾尽全力,迎接终章:机核采访《最终幻想7 启示录》制作人

    作为《最终幻想7》重制三部曲的收官之作,《最终幻想7 启示录》终于要为这段十年的重制之旅程画上句号。本作在继承《重生》玩法的基础上,引入了飞空艇、降落伞、钩锁等全新移动方式,实现了真正意义上的开放世界探索,同时在支线任务也加入了角色选择与…

    机核
  4. Final Fantasy VII Revelation Gamescom Trailer Focuses on Weapons

    Following its official reveal at Summer Games Fest, Final Fantasy VII Revelation made another appearance at Gamescom Op…

    GameSpot
  5. 史克威尔艾尼克斯无法确认《最终幻想7 启示录》实体光盘,但游戏总监滨口直树正在争取

    围绕《最终幻想7 重制版》三部曲最终章《最终幻想7 启示录》的实体光盘发行问题,史克威尔艾尼克斯尚未给出明确承诺。虽然游戏计划于2027年春季发售,而索尼宣布将在2028年停止生产PlayStation实体光盘,时间看似充裕,但实际存在不…

    Eurogamer
  6. 《最终幻想7 启示录》大型访谈

    Square Enix开发团队在最新访谈中深入探讨了《最终幻想7 重制版》三部曲如何巧妙注入怀旧元素。已发行的《重制版》和《重生》通过精心设计的细节,如场景重现、音乐改编和角色互动,向原版致敬但不落俗套。开发者分享了如何在保持原作风味的同…

    Eurogamer

Read original