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《赛博朋克2077:往日之影》奇美拉首领战打磨约两年

Summary
CDPR 开发者近日透露,《 赛博朋克2077 :往日之影》的奇美拉坦克首领战经过约两年反复打磨。这场战斗是资料片开篇的高潮:V与迈尔斯总统在巴格斯特设施深处迎战一台巨型蜘蛛坦克。 奇美拉的设计受到《攻壳机动队》启发。在CDPR的AnsweRED播客中,资料片游戏总监加布·阿马坦杰洛、创意总监伊戈尔·萨金斯基等人谈到了制作这场战斗时遇到的难题。 阿马坦杰洛说,奇美拉首领战需要玩法、叙事、美术和世界观设计共同配合。团队希望坦克的武器能让玩家感到威胁,但战斗中的众多元素也必须取得平衡。 他回忆,制作过程中,战斗有时过于偏重玩法,有时又偏重叙事或美术方向。团队因此逐个环节调整,寻找适合这场战斗的呈现方式…
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