IGN Games

最终幻想7导演考虑“开放世界疲劳”,新重制章节承诺比《重生》更广大的世界

Summary

《最终幻想7 启示录》导演Naoki Hamaguchi在接受采访时表示,开发团队深知当前玩家群体中普遍存在的“开放世界疲劳”现象,因此在设计新章节时极为谨慎,确保玩家能够获得充分的指引,避免因内容过于庞大而产生负担。尽管新章节的世界地图比前作《最终幻想7 重生》更为广阔,但Square Enix通过精心设计的引导系统和任务结构,力求让玩家在探索过程中始终保持清晰的目标感。Hamaguchi强调,团队在开放世界的规模与可玩性之间寻求平衡,试图在提供丰富探索内容的同时,延续《最终幻想7》系列标志性的叙事深度。这一表态反映出业界对开放世界设计趋势的反思,以及大型RPG在追求规模与玩家体验之间需要做出的取舍。对于玩家而言,这意味着新作可能不会像某些开放世界游戏那样充斥着重复的收集要素,而是更注重主线剧情与探索体验的结合。该作预计登陆PS5和PC平台,具体发售日期尚未公布。

Steam PlayStation 主机

Games mentioned

Related on-site stories

  1. Fan Builds Final Fantasy 7 Battle Scene on LEGO PlayStation Console Model

    LEGO creator hachiroku24 has built a Final Fantasy 7 battle scene on top of a LEGO PlayStation console model and shared…

    3DMGame
  2. Final Fantasy 7 Revelation Director Hamaguchi Responds to Minigame Criticism: 'The Decision Was Mine, I'll Take Responsibility'

    Final Fantasy 7 Revelation director Naoki Hamaguchi has addressed player debates over the number of minigames in the se…

    游民星空
  3. Final Fantasy VII Revelation Cast Get Emotional In Last Recording Sessions

    According to nintendolife, during a panel at New York City Comic Con, Kenneth Shepard from Kotaku shared a video showin…

    Nintendo Life
  4. Final Fantasy VII: Revelation Director Hamaguchi Reveals 90%-95% Team Retention Over 12-Year Trilogy Development

    At the Malaga 2026 Comic Con, Final Fantasy VII: Revelation director Naoki Hamaguchi gave an interview to IGN Spain, sh…

    游民星空
  5. 《最终幻想7:启示》导演称尽力争取完整光盘版

    《最终幻想7:启示》导演滨口直树回应了粉丝推出游戏完整光盘版的诉求。他表示,在游戏行业逐步迈向全数字化的当下,自己已“尽最大努力”推动实体介质的发行。 据IGN援引《Radio Times》的采访报道,滨口直树讲述了自己对实体介质的深厚情…

    3DMGame
  6. 《最终幻想7》重制终章导演称绝不能做成个人同人项目

    《最终幻想7 重制版》首部完结后,许多粉丝都在猜测这套全新三部曲会对PS1原版的剧情做出多大改动。《重生》已经印证,史克威尔艾尼克斯的开发者们始终力求忠于原作,同时又在第二部结尾埋下了几处出人意料的转折,让玩家猜不透后续走向。 随着所有剧…

    3DMGame

Read original