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《龙之信条2:黑暗觉者》制作人:玩家的选择最重要

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据VGC报道,《 龙之信条2 :黑暗觉者》总监木下研人与制作人小山直人最近接受了采访,谈及游戏DLC开发契机及玩家反馈的影响。 小山透露,团队在本体发售6个月后、经多次更新并分析反馈,才决定推出扩展内容。木下表示,DLC旨在同时满足老玩家和因体验问题中途放弃的玩家。 小山直人表示,“玩家的选择是最重要的”。针对快速旅行争议,新作将加入“永恒飞石”,允许玩家自主选择是否快速移动,既照顾时间有限的玩家,也保留原有徒步 探索 的硬核选项。 关于反馈判断标准,木下认为玩家意见差异大且会随体验变化,团队需换位思考。只要能理解玩家感受的产生逻辑,该反馈就值得认真考虑。《黑暗觉者》预计10月9日登陆全平台。 0

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