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Rockstar联合创始人兼GTA联合创作者谈实体游戏:若玩家有需求,公司应提供

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Rockstar Games联合创始人、GTA系列联合创作者Dan Houser近日就实体游戏未来发表评论。他在接受IGN采访时,针对索尼宣布2028年停止支持光盘的决定表态称:“我并非特别在意,但如果人们想要实体游戏,我认为公司应该提供。”Houser的言论反映了游戏行业向数字化过渡的争议焦点。一方面,数字发行降低成本和环保;另一方面,实体收藏、所有权和离线体验对玩家仍有价值。作为GTA等里程碑作品的核心创作者,Houser的立场引发玩家和行业对实体存续的讨论。索尼、微软和任天堂均在逐步削弱物理媒介,但实体游戏爱好者呼吁保留选择权。此事件对行业的影响在于,即便顶级开发者也可能支持多元发行模式,可能鼓励更多公司保留实体版,同时提醒玩家珍惜实体收藏。目前尚不清楚索尼是否调整计划,但Houser的建议为争论提供了重要声音。

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