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传《生化危机9》成本近2亿美元 而非7000万美元

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《生化危机9》的预算传闻出现反转。知名爆料人Kiwitalkz近日表示,此前流传的6000万至7000万美元预算说法完全不准确,实际开发成本接近2亿美元。他声称已从多个日本消息来源获得确认,并质疑了低预算的可能性:连规模小得多的《宇宙机器人》都耗资约7000万美元,规模更大、开发周期更长的《生化危机9》不可能只有6000万。他还指出,日本许多发行商使用“隐形工作室”参与开发却不署名,导致游戏制作人员名单信息混乱。这一消息反映出3A级游戏开发成本持续飙升的趋势,也暗示卡普空对《生化危机9》寄予厚望,可能将其定位为旗舰级作品。对于玩家而言,高昂成本可能意味着更长的开发周期和更高的销售预期,未来或许会看到更多的市场推广和商业化策略。该传闻目前仍需官方证实,但已引发玩家和行业对游戏定价、开发模式的广泛讨论。

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