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今日登陆PS5:《沉没之城2》中的洛夫克拉夫特式怪物设计揭秘

Summary

《沉没之城2》于今日正式登陆PS5,开发商Frogwares的怪物设计负责人Evgeny Maloshenkov在博客中分享了续作的创作方向。不同于初代的开放世界侦探冒险,本作将更深入地挖掘洛夫克拉夫特式恐怖,聚焦于不可名状的生物设计。文章展示了多款全新的怪物概念图,并详细解释了设计理念——如何通过扭曲的人体结构、非欧几何的形态以及诡异的光影效果,营造出令人不安的压迫感。Frogwares表示,团队在2023年启动开发时就决定让系列走向新方向,强调心理恐怖与生存元素。对玩家而言,这是一次直视游戏核心恐怖美学的好机会,也预示着游戏在氛围营造上将比前作更为极致。从行业角度看,本作是独立团队在克苏鲁题材上的一次大胆尝试,其怪物设计思路可能为同类游戏提供新灵感。游戏现已登陆PS5,其他平台版本尚未公布。

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