最终幻想7:启示 · 资讯时间线

GameHot 按时间排列《最终幻想7:启示》相关资讯,快速查看最新动态。

  1. 《最终幻想7:启示》总监滨口直树回应小游戏争议:决策由我做出,责任由我承担 · 游民星空

    《最终幻想7:启示》总监滨口直树在接受采访时,针对系列小游戏数量引发的玩家争论作出回应。他表示,小游戏的多寡并非设计核心,自己首先考虑的是“什么样的游戏体验最适合某一特定作品”。他明确说:“‘FF7重制版将提供与原作一样丰富的小游戏体验’这一总体方针,是我作为总监做出的决定。我相信这个责任由我来承担。”此前《最终幻想…

  2. 《最终幻想7:启示》配音演员最后一次录制泪洒现场 · Nintendo Life

    据nintendolife报道,在纽约动漫展的一场座谈会上,Kotaku的Kenneth Shepard分享了一段视频,展示了《最终幻想7:启示》的配音演员们进行最后一次录制的情景。该游戏将于2027年4月8日发售,标志着史克威尔艾尼克斯自2015年E3宣布的雄心勃勃的重制项目迎来结局——当然,后续还会有DLC扩展内…

  3. 《最终幻想7:启示》总监滨口直树透露三部曲开发团队留存率高达90%-95% · 游民星空

    在马拉加2026漫展上,《最终幻想7:启示》总监滨口直树接受IGN西班牙专访,分享了《最终幻想7:重制版》三部曲长达十二年的开发历程。他透露,项目启动时团队仅30人,后逐步扩充至百人规模,早期开发充满挑战。更令人惊讶的是,整个三部曲开发周期中,90%-95%的开发人员始终坚守项目,如此高的核心人员留存率让不少西方媒体…

  4. 《最终幻想7:启示》导演称尽力争取完整光盘版 · 3DMGame

    《最终幻想7:启示》导演滨口直树回应了粉丝推出游戏完整光盘版的诉求。他表示,在游戏行业逐步迈向全数字化的当下,自己已“尽最大努力”推动实体介质的发行。 据IGN援引《Radio Times》的采访报道,滨口直树讲述了自己对实体介质的深厚情结:从儿时购买实体游戏,到如今希望业内好友与同事能在自己的作品实体版上签名。 “…

  5. 《最终幻想7:启示》福利少不了!超多温泉 男女共浴 · 游民星空

    《最终幻想7:启示》总监滨口直树确认,本作将在世界多个地点加入温泉场景,角色在泡温泉时会有各自独特的对话。 滨口直树在接受采访时表示:“这次有温泉内容,温泉会在多个地点出现。在泡温泉时,每个角色都有自己独特的对话。” 在马拉加动漫展上,滨口直树进一步展示了温泉相关内容。西班牙推主@RpgSpain在X上转述现场信息时…

  6. 《最终幻想7:启示》总监回应多平台性能担忧:玩法与优化由不同团队负责 · 3DMGame

    近日《最终幻想7:启示》游戏总监滨口直树回应了玩家对多平台版本画面和优化的担忧:游戏的玩法内容与优化工作由不同团队负责。他希望玩家不必仅因多平台开发就过度担心。 《最终幻想7:启示》将于2027年4月8日登陆PC、PS5、XSX/S和Switch2。部分玩家担心XSS和Switch2的硬件性能会影响各版本优化,甚至牵…

  7. 《最终幻想7:启示》将推出实体光盘版 滨口直树亲自确保 · 3DMGame

    近日《最终幻想7:启示》总监滨口直树表示,他亲自确保这款即将推出的角色扮演游戏会有实体光盘版。这一安排回应了玩家对实体发行的需求;他本人也重视实体媒介。 实体光盘版会提供盘片,与盒内仅附兑换码的商品有所区别。对购买、收藏或交换实体游戏的玩家来说,发行形式因此是一个具体的选择。 谈到实体游戏的未来,滨口直树认为,盒装商…

  8. 《最终幻想7:启示》战斗负责人谈设计:即时与回合制平衡仍无定论 · 3DMGame

    近日《最终幻想7:启示》战斗负责人Teruki Endo表示,重制三部曲一直在调整即时操作与回合制指令的比例,自己至今也没有找到确定的正确答案。谈及新作的战斗设计,他还强调,FITS系统的设计方向是让玩家进一步细化魔晶石配装。 在《Edge》杂志第429期的采访中,Endo谈到续作开发面临的难题:系统过于复杂会带来问…

  9. 《最终幻想7:启示》总监解释为何这么早确认推出DLC · 3DMGame

    之前SE宣布将为《最终幻想7:启示》推出两款DLC,第一款主角是萨菲罗斯,第二款则是文森特和塔克斯,预计在2027年冬季和2028年春季上线。该消息公布后便引发外界争议,有人认为游戏本体还没发售就官宣DLC有点“操之过急”,还有人担心这两款DLC距离现在都很远,现在就准备DLC会不会影响制作组开发本体游戏的工期和效率…

  10. 《最终幻想7:启示》总监:系列体量惊人 恐无人能比! · 游民星空

    《最终幻想7:启示》是一部由Square Enix开发的动作冒险游戏,即将于2027年4月8日正式发售,登陆PC/PS5/Switch 2/Xbox平台。 近日,据Nintenderos报道,《最终幻想7:重制版》三部曲总监滨口直树谈及这套历时十余年的重制企划。他坦言,以三部曲形式打造的超高规格重制项目体量空前,未来…

  11. 《最终幻想7:启示》白金奖杯将比《最终幻想7:重生》更易取得 · 3DMGame

    《最终幻想7:启示》的白金奖杯将比《最终幻想7:重生》更容易取得。开发团队预计,约20%甚至更多玩家能够拿到这座奖杯。 近期的开发者采访还披露了新作的其他信息。玩家需要为《最终幻想7:启示》预留约200GB存储空间,团队也谈到了新作的白金奖杯。 《最终幻想7:重生》导演滨口直树表示,团队此前可能低估了玩家争取该作白金…

  12. 《最终幻想7:启示》部分支线随主角变化 单周目无法体验全部内容 · 3DMGame

    最近《最终幻想7:启示》总监滨口直树确认,游戏部分支线任务会随玩家选用的主角发生变化,单次通关无法体验全部内容。这部作品是《最终幻想7》重制三部曲的最终章,滨口直树近日在IGN日本东京电玩展特别直播中介绍了相关设计。 玩家可以决定由哪名角色执行支线任务。不同选择不仅会改变任务采用的叙事视角,还可能影响剧情体验、玩法过…

  13. 《最终幻想7:启示》PS5 Pro版将支持4K/60帧模式 · 3DMGame

    近日《最终幻想7:启示》官方公布更多游戏技术信息。PS5 Pro版将提供多功能模式,在维持60帧运行目标的同时以4K分辨率输出画面。 这项PS5 Pro专属功能曾在《最终幻想7:重生》中使用,当时借助PlayStation光谱超级分辨率技术实现相应效果,但也出现过细节层级切换时物体突然显现的问题。目前尚不清楚新作会如…

  14. 《最终幻想7:启示》总监确认单次完整游玩可轻松超过100小时 · 3DMGame

    近日《最终幻想7:启示》总监滨口直树表示,若按标准流程从头到尾游玩,并检查游戏中的每项素材和内容,单次流程可以轻松超过100小时。作为重制三部曲的最终章,本作的内容规模可能超过《最终幻想7:重生》。 滨口直树称,自己无法在每次测试中都花费上百小时检查所有内容。时间有限时,他有时会跳过战斗,集中确认主线剧情。 滨口直树…

  15. 滨口直树确认《最终幻想7:启示》将提供可选自动升级功能 · 3DMGame

    《最终幻想7:启示》将在流程推进至特定阶段后提供自动升级功能,玩家可以让角色直接升至推荐等级。这项设计旨在减轻部分玩家长时间游玩JRPG时面临的练级负担。 制作人滨口直树表示,自动升级并非强制功能。不希望使用该功能的玩家仍可继续完成支线任务,按照传统方式积累经验并提升角色等级。 《最终幻想7:启示》是《最终幻想7》重…

  16. 《最终幻想7:启示》仍由克劳德担任主角 将增加队友个人内容 · 3DMGame

    《最终幻想7:启示》仍将由克劳德担任主角。系列总监兼本作负责人滨口直树同时确认,游戏会增加其他队伍成员的个人内容,并允许玩家自由切换角色。 克劳德在目前公开的预告片中并未处于中心位置。滨口直树对此表示,虽然宣传内容可能让部分玩家产生疑问,但“克劳德仍是主角”。他暂时离开队伍的阶段,也为其他角色提供了更多表现空间。 滨…

  17. 《最终幻想7:启示》全流程达100小时!总监已通关46次 · 游侠网

    GameSpot报道,《最终幻想7:启示》作为重制三部曲收官作,内容体量创系列新高。游戏总监滨口直树在最新采访中确认,如果完整体验主线、全部支线与终局玩法,最高游玩时长可达100小时。 滨口直树坦言,逐帧校验全部资源、细节与玩法内容时,完整通关确实超过100小时。受工作节奏限制,他不会每轮都从头打满,而是分批次测试,…

  18. 《最终幻想7:启示》蒂法新图太美了!小腹线条惊艳 · 游侠网

    在TGS 2026的现场上,《最终幻想7:启示》展台开放试玩,到场玩家上传的实机画面陆续在社交平台流传。其中蒂法身着黑魔导士风格新装截图被大量转发,讨论集中在建模细节与颜值表现。 正面反馈占多数。有玩家称“蒂法黑魔导士装束的这些新增细节太绝了”,也有人直呼“她简直就是完美”。腹部线条、袖子与整体装备被反复提到,有玩家…

  19. 《最终幻想7:启示》将为重制三部曲收尾!衍生作品仍有可能 · 3DMGame

    Square Enix将于2027年4月8日推出《最终幻想7:启示》,为《最终幻想7》重制三部曲画上句号。公司高级管理人员北濑佳范同时表示,团队并未完全排除今后开发衍生作品的可能。 北濑佳范确认,第三部作品会为当前故事线带来明确结局,不会留下所谓“真正结局”供另一部作品补充,团队目前也没有另行制作这类结局的计划。开发…

  20. 够夸张!外媒大呼《最终幻想7:启示》规模是前作50万倍 · 3DMGame

    最近《最终幻想7:启示》在2026科隆展开放媒体闭门试玩,媒体可体验游戏第四章开篇约45分钟内容。外媒Polygon发布该作试玩前瞻,夸张称赞本作“规模是《最终幻想7:重生》50万倍”。 试玩章节席德、文森特已经正式加入队伍,飞空艇 “疾风号(Highwind)”成为整个 开放世界 的核心据点与移动载体。玩家可驾驶飞…

  21. 《最终幻想7:启示》总监称全光碟发售需牺牲终章品质 · 3DMGame

    《最终幻想7:启示》的实体版无论如何都需要下载额外数据,因为史克威尔艾尼克斯若要将这款体量庞大的冒险游戏完整装进一张光碟,就得在某些方面做出妥协。至少,系列总监滨口直树是这么解释的。 本周早些时候,那些既是《最终幻想7》粉丝又是实体游戏收藏爱好者的玩家,心情恐怕就像坐过山车,从狂喜跌落到些许失落。这款《最终幻想7》重…

  22. 《最终幻想7:启示》首发不提供简化进度功能 日后将加入 · 3DMGame

    近日《最终幻想7:启示》导演滨口直树在RPG Site采访中确认,本作首发版本不会包含“简化进度”功能,但团队计划在发售后某个时间加入。 该功能此前已在《最终幻想7:重制版》和《最终幻想7:重生》发售后提供,允许玩家开启无限生命值与魔力、即时掌握武器能力以及无限资源等选项。团队设计这套设置,一方面是帮助刚接触系列的玩…

  23. 《最终幻想7:启示》官宣发售日 Switch 2版同步首发 · 游侠网

    在备受瞩目的任天堂直面会上,Square Enix为《最终幻想7》粉丝投下重磅炸弹:重制三部曲的最终章《最终幻想7:启示》(Final Fantasy VII Revelation)正式定档于2027年4月8日发售。本作将登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam/Epic)以及…

  24. 史克威尔艾尼克斯TGS2026 含《最终幻想7:启示》试玩 · 3DMGame

    史克威尔艾尼克斯已公布2026年东京电玩展的参展阵容,《最终幻想7:启示》将在其展台提供试玩。作为《最终幻想7》重制三部曲的收官之作,本作将在展会全程开放可玩试玩版。 《最终幻想7:启示》计划于2027年4月8日登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S、任天堂Switch 2以及PC平台。本次亮…

  25. 《最终幻想7:启示》实体版全平台需额外下载游戏数据 · 3DMGame

    史克威尔艾尼克斯宣布,《最终幻想7:启示》实体版需额外下载内容后方可正常游玩。 《最终幻想7:重制版》与《最终幻想7:重生》的PlayStation实体版均采用双光盘设计,包含了游戏发售时的全部初始数据(更新前的版本内容)。 而作为系列第三部作品,《最终幻想7:启示》全平台的实体版都将改为单光盘或单卡带形式,玩家在游…

  26. 《最终幻想7:启示》新预告和实机 游戏预购已开启 · 3DMGame

    今日索尼State Of Play发布会上,《最终幻想7:启示》新预告和实机演示公布,本作将于2027年4月8日发售,登陆PC/PS5/Xbox/Switch2平台。游戏预购已开启,Steam国区标准版298元,豪华版448元,终极豪华版498元。 Steam商店地址: 点击进入 游戏预告: 实机演示: 赌上星球未来…

  27. 《最终幻想7:启示》Steam确认搭载D加密引玩家不满 · 游侠网

    Steam商店页面近日悄然更新,在《最终幻想7:启示》(Final Fantasy VII Revelation)的第三方DRM信息中,明确标注了"Denuvo Anti-tamper"防篡改技术。这一消息迅速在玩家社区引发轩然大波。 Denuvo作为PC游戏圈最具争议的加密方案之一,长期以来被玩家诟病会影响游戏性能…

  28. 《最终幻想7:启示》预购开启!国区Steam298元 · 游民星空

    《最终幻想7:启示》官宣将于2027年4月8日正式发售,游戏现已开启预购,Steam国区标准版298元,豪华版448元,终极豪华版498元。 Steam商店地址>> 豪华版包含本体游戏、剧情扩展季票以及提前体验资格,购买该版本的玩家可以比正式发售时间提前24小时进入游戏。 剧情扩展季票将包含两款以剧情为核心的DLC,…

  29. 《最终幻想7:启示》10分钟新实机 大量玩法展示 · 游民星空

    在今晚新一期State of Play发布会上,《最终幻想7:启示》公开了一段近10分钟的实机演示,并确认游戏将于2027年4月8日发售。 游戏视频: 《最终幻想7:启示》将打造规模前所未有的开放世界,玩家可以驾驶《最终幻想7》系列标志性的“Highwind飞空艇”探索星球,体验更加广阔的世界冒险。 除了飞空艇之外,…

  30. 《最终幻想7:启示》总监称文森特战斗手感爽 · 3DMGame

    近日在科隆游戏展直播上,《最终幻想7:启示》总监浜口直树分享了文森特的角色规划与战斗设计细节。一起来看看吧! 浜口直树表示,原版《最终幻想7》文森特的出身、故乡从未完整展现,留给玩家大量谜团。而在《最终幻想7:启示》中,团队将进一步深挖文森特的人物过往,披露大量从未公开的往事经历,补全这名人气角色的完整故事,同时也会…

  31. 《最终幻想7:启示录》获暂定M级17+评级,粉丝理论已引爆 · IGN Games

    《最终幻想7:启示录》已在各大数字商店开放愿望单,但最吸引眼球的并非商店页面本身,而是它那超出玩家预期的暂定分级——Mature 17+(成熟级)。这一消息迅速点燃了玩家社区,各种理论如雨后春笋般涌现。作为《最终幻想7》IP下的新作,M级评级暗示着本作将比系列以往作品触及更多成人向内容,包括但不限于激烈暴力、血腥场面…

  32. 《最终幻想7:启示》最新细节汇总 新截图公开 · 3DMGame

    在科隆展开幕之夜活动上,SE公布了《最终幻想7:启示》的新预告片,并透露出大量关键细节。根据推主Genki整理的信息,本作的故事背景设定在世界毁灭的边缘,队伍正在为一位深受爱戴的伙伴的离去而悲痛,而萨菲罗斯正在逐渐接近“神”的境界。玩家将乘坐飞空艇Highwind翱翔天际,整个星球都可以自由探索,并能在任意地点跳伞降…

  33. 《最终幻想7:启示录》在Gamescom 2026公布新预告,展示潜艇战斗与武器系统 · IGN Games

    在2026年科隆游戏展的开幕夜现场直播中,史克威尔艾尼克斯为备受期待的《最终幻想7:启示录》放出了全新预告片,令全球玩家为之振奋。这段预告不仅首次展示了游戏中的潜艇战斗玩法,还呈现了更多关于“武器”的细节——这些巨型生物在原著中曾是威胁星球存亡的存在,如今在重制版中将以更具压迫感的姿态登场。预告片中,克劳德与伙伴们在…

  34. 《最终幻想7:启示》全新预告 2027年春季发售 · 3DMGame

    在2026年科隆游戏展开幕夜上,Square Enix公布了《最终幻想7:启示》的全新预告片,并宣布游戏将于2027年春季发售。预告片中展示了飞空艇系统,玩家可以驾驶飞空艇在广阔世界中探索,与伙伴一起挑战全面进化的战斗。故事中,守护星球的巨型武器纷纷苏醒,不分敌我地在大地上掀起毁灭性灾难,克劳德一行人不仅要面对萨菲罗…

  35. 《最终幻想7:启示》全新PV公布!2027年春季发售 · 游民星空

    在今晚的科隆游戏展开幕夜上,《最终幻想7:启示》公布了全新预告片, 游戏将于2027年春季正式发售。 游戏视频: 在2026年科隆游戏展Opening Night Live发布会上,《最终幻想7:启示》总监滨口直树亲自到场公布了本作的全新宣传片,游戏将于2027年春季正式发售。 预告中,守护星球的星球武器(Weapo…

  36. 在科隆游戏展开幕夜直播中一窥《最终幻想7:启示录》的新面貌 · Eurogamer

    《最终幻想7:启示录》作为《最终幻想7》重制版三部曲的最终章,将亮相今年科隆游戏展的开幕夜直播活动。这意味着玩家将有机会在本次活动中看到这款备受期待的作品的全新实机画面或预告片。对于长期关注《最终幻想7》重制系列的玩家来说,这是一个重要的里程碑,因为三部曲的终章将如何收尾、剧情如何发展,都是社区热议的焦点。科隆游戏展…

  37. 随着《最终幻想7:启示录》热度攀升,《重制版》与《重生》持续畅销 · Eurogamer

    在2026年夏季游戏节上,Square Enix正式公布了《最终幻想7》系列新作《最终幻想7:启示录》,这一消息瞬间引爆了玩家社区的热情。据官方透露,在《启示录》公布之后,《最终幻想7:重制版》和《最终幻想7:重生》的销量出现了显著增长,实际表现甚至比公司预期高出数倍。这一现象表明,新作的曝光不仅没有分流老作品的用户…

  38. “我感受到巨大的期待”:《最终幻想7:启示录》总监谈重制三部曲结局与DLC · Rock Paper Shotgun

    《最终幻想7:启示录》总监近日接受采访,坦言感受到玩家对这款三部曲终章的巨大期待。作为经典RPG的现代重制,该系列不仅重现了原版PS1的丰富内容,更通过最终幻想7合集扩展了世界观。总监透露了关于结局与DLC的规划,强调要在致敬原作与创新突破间取得平衡,并暗示DLC将补完正篇未述说的故事。对玩家而言,这将是见证一段传奇…

  39. 最终幻想7:启示录 导演正在争取实体版,但尚未确定 · IGN Games

    据最新报道,《最终幻想7:启示录》的导演正在积极推动发行实体版,但目前尚未做出最终决定。这一消息引发了玩家社区的广泛关注,尤其是收藏版爱好者和实体游戏支持者。近年来,数字版游戏逐渐成为主流,实体版发行面临成本高、销量下降等挑战。导演的努力反映了对玩家需求的重视,但发行商可能基于市场数据倾向于仅推出数字版。如果最终没有…