羞辱 · 资讯时间线
GameHot 按时间排列《羞辱》相关资讯,快速查看最新动态。
- 前《羞辱》开发者:GTA游戏是“刺心的一刀”,但也很棒 · GameSpot
近日,行业资深人士、前Arkane工作室成员拉斐尔·科兰托尼奥(Raphaël Colantonio)在谈及GTA系列时发表了独特看法。他曾参与《羞辱》系列的开发,后成立了自己的独立工作室。科兰托尼奥表示,对于热爱沉浸式模拟游戏的玩家而言,GTA游戏既是“最大的挑逗”,也是“最大的失望”。他认为,GTA拥有广阔开放的…
- 据联合创始人称,《羞辱》是Arkane多年无果后的孤注一掷,当时仅剩四个月资金 · PC Gamer
《羞辱》联合创始人、前Arkane Austin负责人Harvey Smith近日宣布成立新工作室Black Pony Immersive,该工作室将致力于开发《杀出重围》和《系统冲击》风格的沉浸式模拟游戏。在相关访谈中,Smith回顾了当年开发《羞辱》的艰难处境,称这款经典作品实际上是Arkane Studios在…
- 前《羞辱2》创意总监与前任Arkane开发者共同创立新工作室 · 80 Level
近日,游戏业界传来一条引人注目的消息:《羞辱2》的创意总监与多名前Arkane Studios开发者共同组建了一家全新工作室——Black Pony Immersive。该工作室在成立声明中明确表示,将专注于开发单人第一人称动作RPG。这一动向立刻引起了全球玩家的广泛关注。 Arkane Studios作为业界知名的…
- 《羞辱》与《杀出重围》联合主创 Harvey Smith 创立 Black Pony Immersive · Gematsu
拥有超过30年游戏行业经验、屡获殊荣的资深游戏制作人 Harvey Smith 近日宣布成立全新工作室 Black Pony Immersive。Harvey Smith 曾长期担任 Arkane Studios 的核心创意人物,深度参与《羞辱》系列和《杀出重围》等标志性沉浸式模拟游戏的开发,其作品以开放关卡设计、玩…
- 《羞辱》《杀出重围》设计师创办新工作室,继续深耕沉浸式模拟游戏 · IGN Games
资深游戏设计师Harvey Smith曾参与《羞辱》系列和初代《杀出重围》系列的制作,是沉浸式模拟游戏类型的先驱人物。他此前所在的Arkane Austin工作室因《红霞岛》商业失败,于2024年被Xbox关闭。如今,Harvey Smith宣布成立新工作室Black Pony Immersive,明确以开发沉浸式模…
- 《羞辱》总监宣布新工作室,粉丝应倍感振奋 · GameSpot
在Arkane Studios命运未卜、《羞辱》系列可能长期搁置的背景下,该系列联合创作者哈维·史密斯并未放弃沉浸式模拟游戏。这位资深游戏总监近日宣布成立新工作室Black Pony,由他与资深开发者本·霍恩共同领导。新工作室将专注于开发与《羞辱》风格高度相似的游戏,延续沉浸式模拟的独特玩法。这一消息对喜爱《羞辱》的…