龙之信条2 · 资讯时间线
GameHot 按时间排列《龙之信条2》相关资讯,快速查看最新动态。
- 《龙之信条2:黑暗觉者》各平台下载容量正式公布 · 3DMGame
《龙之信条2:黑暗觉者》PlayStation版所需存储空间为17.060GB,Xbox版容量约为66.92GB。该大型扩展将同步推出本体游戏的04.00.000版本更新,并将于10月7日开启预载。 各平台下载容量详情 据游戏容量统计网站PlayStationGameSize的数据,PlayStation版《龙之信条…
- 《龙之信条2》制作人称东西方玩家评价不同 新增选项获双方认可 · 3DMGame
《龙之信条2》制作人大山直人表示,日本及亚洲玩家与西方玩家对游戏冒险阻力的评价存在明显差异。开发团队没有选择其中一方,而是在保留原有机制的基础上增加选项,并获得了双方玩家的积极反馈。 大山直人与总监木下研人在近期采访中谈到了游戏设计及玩家反馈。木下研人同时负责即将推出的《龙之信条2:黑暗觉者》扩展内容。 大山直人称,…
- 《龙之信条2:黑暗觉者》优化太棒!NS2版实现60帧 · 游民星空
据Gonintendo报道,即将登陆Switch2平台的《龙之信条2:黑暗觉者》公开了本作的帧率相关细节。游戏将于2026年10月9日正式发售,这也是该作首次登陆任天堂新一代主机。 Switch2版本游戏原生渲染基础帧率为30fps,借助FSR帧生成插帧算法,可以在画面上实现60fps的流畅体验。原理是在原生生成的两…
- 《龙之信条2:黑暗再临》新预告 展示诺尔坎与遗物系统 · 3DMGame
卡普空于9月16日公布《龙之信条2:黑暗再临》新宣传片,展示新区域诺尔坎、多名全新强敌及新增系统。本作将于2026年10月9日推出,登陆PS5、XSX|S、Steam和Switch2。 新宣传片: 《龙之信条2:黑暗再临》是以《龙之信条2》为基础开发的大型扩充内容。开发团队参考游戏上市后的玩家反馈,将“更容易游玩”“…
- 《龙之信条2:黑暗觉者》公布新宣传片,10月9日发售 · 机核
卡普空公布了《龙之信条2:黑暗觉者》的新宣传片,该作将于10月9日发售,登陆PS5/XboxSeriesX|S/Steam,同时包含本篇和新内容的组合版本也将同步登陆Nintendo Switch2。 以下是本作的官方中文介绍: 一段无人知晓的英雄传说,在此拉开帷幕。 开放世界动作游戏《Dragon's Dogma…
- 外媒认为《龙之信条2》新DLC的战斗还是有点不爽! · 游侠网
《 龙之信条2 》(Dragon's Dogma 2)最新DLC“黑暗觉者”(Dark Arisen)将于10月9日发售。外媒WccfTech在科隆游戏展试玩后评价,该DLC修复了续作最大缺陷,但战斗仍会频繁与玩家争夺控制权。 试玩中,主动技能从4个增加到6个,是一项受欢迎的改进。但面对巨型Boss时,游戏频繁夺走角…
- 《龙之信条2》移除D加密!新DLC下月发售 · 游民星空
《龙之信条2》是一款由卡普空开发并发行的动作角色扮演游戏,最初于2024年发售。其最新DLC“黑暗觉者”即将于10月9日正式发售。 本作在 发售时搭载D加密 技术,曾引起玩家对性能表现的担忧。今日,根据SteamDB追踪的数据以及开发商在Steam上披露的信息,游戏已随着 3.2版本 更新正式移除D加密技术。 游戏图…
- 《龙之信条2:黑暗觉者》更新上线 大量新内容调整 · 3DMGame
9月2日今天,《龙之信条2:黑暗觉者》更新TU3.2上线,带来大量新内容以及改动和调整,一起来了解下。 《龙之信条2:黑暗觉者》更新3.2主要内容: 存档栏位扩张至3个,样式变为自动存储、临时存储和最后的床位存储三种。 关于觉者们感染龙附症后,追加了恢复类道具驱龙,而且追加对话演出等。 追加武器装备等收藏设定、强化界…
- 《龙之信条2》巨幅更新今日上线!48G 为DLC铺路 · 游民星空
《龙之信条2》今日(9月2日)上线3.2版本大型更新,本次补丁体积高达48GB,对游戏本体进行了大规模调整。官方明确表示,本次更新是为即将到来的“黑暗觉者(Dark Arisen)”DLC做准备。 本次更新涉及范围极广,重点包括存档系统、UI、战斗、职业平衡、敌人AI以及随从系统。其中随从获得了更多指令和战斗行为,能…
- IGN试玩《龙之信条2》DLC 全新地图与BOSS亮相! · 游民星空
IGN在2026科隆游戏展开幕前试玩了《龙之信条2:黑暗觉者》约90分钟,试玩以一场Boss战收尾:一条会呕吐僵尸的尸龙从腐烂口中喷出烟雾,从中爬出成群苍白尸体。这一幕发生在新增的北方区域“诺根”(Norgan)。 诺根位于本体地图以北,官方称之为“毁灭王域”。总监Kento Kinoshita表示该区域面向进阶玩家…
- 《龙之信条2:黑暗觉者》Switch 2版14分钟实机曝光 · 3DMGame
随着《龙之信条2:黑暗觉者》确定于10月9日登陆Nintendo Switch 2,本月初在科隆游戏展上流出的14分钟实机试玩片段在玩家社群中引发热议。这段视频展示了游戏在Switch 2主机模式下的运行效果,整体画面表现可圈可点,但帧率稳定性似乎仍有优化空间。据实机演示,游戏基本能维持在30FPS上下,但在部分复杂…
- RE引擎再受考验!《龙之信条2》NS2版实机画面公开 · 游侠网
在近日举办的科隆游戏展上,卡普空公开了《龙之信条2:黑暗觉者》Switch 2版本的14分钟实机试玩片段,首次展示了这款开放世界动作RPG在任天堂新主机上的运行表现。从视频来看,游戏在主机模式下大体能维持30帧/秒,但在地形复杂、敌人密集或粒子特效较多的场景中,帧率会出现较为明显的波动,影响了战斗的流畅度。作为一款以…
- 《龙之信条2:黑暗觉者》10分钟实机!巨龙BOSS亮相 · 游民星空
近日,4Gamer带来了《龙之信条2:黑暗觉者》科隆游戏展版本的先行试玩评测,提前解锁了这款全新大型DLC的核心玩法与场景内容。作为《龙之信条2》首款重磅扩展内容,本作将于2026年10月9日正式发售,带来全新雪原剧情、挑战副本与颠覆性的刷装体系,整体游玩体验相较原版迎来全面升级。视频欣赏:本次试玩开放了全新核心场景…
- 《龙之信条2》大型扩展“黑暗觉者”实机演示:探索新区域与神器 · GameSpot
卡普空近日公布了《龙之信条2》大型扩充内容“黑暗觉者”(Dark Arisen)的实机演示,向玩家展示了即将开放的全新区域、古代遗迹以及各类神器。作为知名动作RPG的追加内容,“黑暗觉者”在原有世界观基础上拓展了可探索的地域,并引入了一大波新的任务、地下城和道具。演示中可以看到新区域的场景风格与基础游戏有所不同,环境…
- Capcom 正在重做《龙之信条2》臭名昭著的“龙瘟”系统,以便你“享受我们最初设想的战略决策” · Rock Paper Shotgun
《龙之信条2》的“龙瘟”机制自发布以来就备受争议,它会让随从感染后实力大增,但若放任不管则可能导致灾难性后果。近日,Capcom 宣布将重做这一系统,旨在让玩家能体验到团队原本设计的战略抉择。这一改动体现了开发团队对玩家反馈的重视,也为游戏后续扩展内容奠定了基础。对于玩家而言,重做后的龙瘟机制将减少意外惩罚,增加可控…
- 《龙之信条2》未来将为资深玩家添加终局困难模式 · PC Gamer
卡普空近日透露,《龙之信条2》计划在未来更新中引入终局困难模式,专为寻求更高挑战的资深玩家设计。这一模式预计会大幅提升敌人强度、AI智能和资源管理难度,并可能加入专属奖励或成就,从而延长游戏终局内容的寿命。对于已经通关主线并完成大量支线任务的玩家而言,这是重新体验世界并测试角色构筑的绝佳机会。此举也反映出卡普空对玩家…
- 总监随口宣布《龙之信条2:黑暗觉者》困难模式正在开发中 · Eurogamer
在今年的游戏界,《龙之信条2:黑暗觉者》的公布无疑是最令人惊讶的事件之一。近日,游戏总监在一次访谈中不经意间透露,困难模式目前正在开发中。这一消息让众多玩家感到兴奋,因为困难模式的加入将极大提升游戏的挑战性与耐玩度。作为卡普空旗下的动作角色扮演大作,初代《龙之信条》的黑暗觉者资料片就曾以高难度和丰富的战斗系统著称,而…
- 《龙之信条2》将获得受《辐射》启发的家园建造模组,拥有完全可自定义的房屋,其创作者对此有诸多宏大构想 · Eurogamer
一款受《辐射》系列启发的家园建造模组正在为《龙之信条2》开发,允许玩家完全自定义房屋,包括布局、装饰和功能。模组创作者表示,这只是开始,未来计划加入更多系统,如资源管理、NPC互动和任务生成,旨在将游戏转变为深度生存体验。该模组因响应玩家对原版游戏自定义元素不足的抱怨而备受期待,同时也展示了社区如何通过模组持续扩展游…
- 《龙之信条2:黑暗觉者》gamescom试玩版抢先体验:挖掘“遗战品”停不下来,随机属性刷宝玩法已显“泥潭”之兆 · 4Gamer
在gamescom期间,我们抢先试玩了《龙之信条2:黑暗觉者》的展出版本。本次试玩带来了全新的雪原冒险,并引入了名为“遗战品”的刷宝要素,玩家可以通过挖掘收集具有特殊性能的装备。这些装备带有随机效果,让人不禁沉溺于“挖宝”的循环中。此外,雪原上不仅出现了适应寒冷环境的魔物,还有严寒与暴风雪等新的环境障碍,使得冒险比以…
- 上手试玩报告:《Mega Man: Dual Override》与《龙之信条2:黑暗觉者》 · PlayStation Blog
随着科隆游戏展(Gamescom)的临近,Capcom 今年火力全开,一口气带来了两款风格迥异的作品供媒体和玩家提前体验。首先是“蓝色炸弹人”的新作《Mega Man: Dual Override》,这款游戏似乎在经典动作玩法的基础上加入了“超频”概念,进一步强化了洛克人的速度与力量,带来更爽快的连击体验。而另一款则…