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- 近距离可信且一致:《The Lost Wild》的恐龙与微软被取消的《Everwild》有何共通?曾参与两者的设计师解读 · Rock Paper Shotgun
前Rare设计总监Gary Napper在一则访谈中透露,其正在开发的恐龙生存游戏《The Lost Wild》与微软已取消的《Everwild》在设计理念上有共通之处,尤其是在生物表现和生态沉浸感方面。他提到,两作都追求“贴近观看时可信且一致”的生物细节,这与微软搁置该项目后业界对《Everwild》独特自然美学的…