FF14 · 资讯时间线
GameHot 按时间排列《FF14》相关资讯,快速查看最新动态。
- FF14's new roguelike mode's leaderboards were accidentally encouraging players to min-max all the fun out of it, so it'll be 'postponing the start of Crucible Rankings' · PC Gamer
I've had a very good time with Final Fantasy 14 's new Beastmaster, and I've very much enjoyed the Crucible of the Unbroken—but that doesn't mean there aren't…
- SQUARE ENIX公布最新财报,“银海之天舟”揭晓显著带动FF14玩家回流 · 机核
SQUARE ENIX 于日前公布了截至6月30日的第一财季财报。本期财报表现亮眼,营业利润同比增长88%至170亿日元,净利润同比增长175%至132亿日元。值得注意的是,尚未正式发售的《最终幻想14》新资料片“银海之天舟”仅凭揭晓便显著带动了玩家回流,尽管预购尚未开启,大批回归玩家驱动了本季度约127亿日元的MM…
- 史克威尔艾尼克斯利润增长88%的财报让我对FF14充满希望,这款MMO终于不用独自扛起公司了 · PC Gamer
史克威尔艾尼克斯近日公布了最新财务报告,显示公司利润同比大幅增长88%,这一亮眼成绩让不少玩家和观察者感到振奋。过去几年间,《最终幻想14》作为SE的旗舰MMO,一直承担着巨大的营收压力,多次依靠资料片和持续运营支撑公司整体业绩。而今公司利润的整体提升,意味着FF14或许终于可以卸下部分重担,开发团队也能更从容地规划…
- 《FF7重制版》总监不得不告诉团队“要理智”,因为他们对《FF14》联动过于兴奋:“那就是本末倒置了” · PC Gamer
《最终幻想7重制版》总监近期在一次访谈中自曝,当团队着手准备与《最终幻想14》的联动内容时,大家因为太过兴奋而提出了许多天马行空的想法,甚至让项目一度偏离轨道。总监不得不紧急叫停,并告诉团队“要理智”,直言如果继续下去就是“本末倒置”。这段话迅速引发玩家热议,毕竟《FF7》与《FF14》都是拥有庞大粉丝群体的作品,联…
- 最终幻想7启示录的Boss设计师思考如何让神秘Boss适合即将到来的FF14跨界副本 · PC Gamer
《最终幻想7 重生》(原文为Revelation,疑为笔误)的Boss设计师近日分享了关于即将与《最终幻想14》展开的跨界副本的构思。他强调,不能让玩家在副本中看到克劳德只是简单地被放大成巨型版本,这缺乏创意。设计师正在探索如何让一个来自FF7的神秘Boss既能保留原作精髓,又能完美融入FF14的MMO战斗体系,包括…