IGN Games

《The Blood of Dawnwalker》主机版无法达到60fps,玩家不满

资讯摘要

《The Blood of Dawnwalker》近日公布了主机版的实机画面,并展示了游戏发售时可用的图形模式,但令人遗憾的是,所有模式均不支持60fps,这一消息迅速在玩家群体中引发不满。作为一款备受期待的吸血鬼题材开放世界动作角色扮演游戏,本作自公布之日起便凭借独特的黑暗美学和高自由度玩法吸引了大量关注。在PS5和Xbox Series X|S等次世代主机已经普及的当下,60fps被许多玩家视为流畅体验的基本门槛,而本作却无法达到这一标准,意味着玩家在主机上只能以30fps为目标进行游戏,这无疑会影响战斗时的响应速度和整体手感。不少玩家在社区中表示难以理解,为何在硬件性能大幅提升的情况下,开发者仍不提供性能优先模式;也有声音认为,开放世界游戏为了呈现更细腻的画面与更丰富的场景细节,不得不做出帧率上的妥协。但无论原因如何,这一性能表现很可能会影响部分玩家的购买决策,尤其是在PC版本存在的前提下。对于行业而言,此事再次凸显了主机游戏开发中画质与帧率之间的平衡难题,也反映出玩家对高帧率的需求正变得愈发强烈。目前,开发团队是否会通过后续补丁加入60fps选项仍无定论,而游戏的具体发售日期也尚未公开。玩家或许只能等待官方后续优化,或转向PC平台获取更高帧率的体验。无论如何,这一事件都提醒我们,在次世代主机上,并非所有3A大作都能满足玩家对帧率的期待。

Steam PlayStation Xbox 主机

阅读原文