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失败之作!数毛社锐评宝可梦开发商新作 主机很难60帧

资讯摘要

8月21日,知名游戏技术媒体Digital Foundry(数毛社)发布了《轮回之兽》主机版的技术分析。作为《宝可梦》系列开发商Game Freak首次尝试的动作RPG,同时也是该工作室首款采用虚幻5引擎的作品,本作在技术层面未能达到预期。数毛社指出,PS5、PS5 Pro、Xbox Series X和Xbox Series S版均以60帧为目标,但实际帧率很难稳定维持,几乎无法达到流畅体验。此外,游戏强制开启胶片颗粒效果,菜单中的角色模型甚至没有抗锯齿,画面表现粗糙。在PS5 Pro上,游戏仅采用较老旧的FSR 1空间超分辨率技术,未能利用主机强大性能。这些问题被数毛社视为“失败之作”,对于一家长期以掌机制作经验为主的开发商而言,首次涉足高性能主机平台便暴露明显短板,引发玩家对Game Freak技术实力的担忧。值得注意的是,该作是Game Freak未来多款新作的一部分,其技术问题可能影响玩家对游戏质量的期待,同时也提醒其他小规模团队在转向虚幻5时注意性能优化。

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