PC Gamer
贝塞斯达艺术家:微软收购后“一切变了”,从无裁员到年年裁员

资讯摘要
最近,美国通信工人协会(CWA)与Bethesda Game Studios的OneBGS工会联合参与了在美加两地及Twitch平台上举行的“拯救我们的开发者”集会,旨在声讨行业内频繁的裁员与资本贪婪,并呼吁微软为旗下游戏工作室提供公平的首份劳动合同。Bethesda的一位艺术家Alex在向Kotaku表示,微软收购后,公司文化发生了明显变化,“我们以前从不裁员,现在却每年都进行裁员”。这一言论揭示了大型科技公司收购游戏工作室后,在成本控制与商业压力下,原本相对稳定的团队面临运营模式转型的阵痛。此次事件不仅关系到Bethesda员工的权益,也折射出整个游戏行业在2024年普遍遭遇的裁员浪潮。从Embracer Group的全球重组到微软关闭多个工作室,数以千计的游戏开发者失去工作,引发了工会组织和行业评论家的强烈关注。Save Our…
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