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IGN认为游戏超高画质适合截图 多数玩家用高画质足矣

资讯摘要

近日,IGN硬件编辑使用锐龙9 7950X3D + RX7900 XTX顶配PC,针对《赛博朋克2077》《心灵杀手2》《霍格沃茨之遗》《最终幻想7:重生》四款3A大作进行了画质测试,并提出颇具争议的看法:游戏超高(Ultra)画质更像是为营销宣传服务的“截图工具”。实际游玩时,超高与高画质的肉眼差距很小,但性能代价却非常巨大。测试数据显示,《赛博朋克2077》在4K分辨率下开启路径追踪与FSR质量模式,帧率仅有20帧,几乎无法游玩;将超分切换至平衡模式后,画面观感几乎看不出差别,游戏却能实现流畅运行。而《心灵杀手2》全部拉满超高设置后,帧数直接跌至1-3帧,完全丧失可玩性;下调到高画质并关闭光追后,帧率恢复可用,动态游玩过程中几乎察觉不到画质降级,阴暗的游戏氛围也没有受损。这一观点迅速引发玩家和行业热议。对于玩家而言,这意味着不必盲目追求最高画质,合理调整设置能在视觉效果和性能之间取得最佳平衡;对游戏开发者来说,也提示了优化方向:与其堆砌极致画质,不如提升高画质下的表现效率。此外,该测试也暴露了当前顶级PC硬件在部分光追极限场景下依然吃力的现实,对玩家硬件升级决策有一定参考价值。

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