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Windows将很快允许用户自己分配内存给游戏和AI

资讯摘要
微软即将在Windows 11中引入一项新功能,允许用户手动分配统一内存池中系统内存与显存的比例。目前,对于没有独立显卡的电脑,图形处理、AI运算和系统任务共用一整块内存,分配方式由Windows自动决定。随着苹果、高通、英伟达等科技巨头围绕统一内存池打造AI PC,这种自动分配方式已难以满足用户对性能的精细控制需求。最新Windows 11测试版中的线索显示,微软正在准备放权,让用户自行调整内存划分。这一功能对游戏玩家和AI开发者尤为重要,尤其是在英伟达RTX Spark平台等即将问世的统一内存设备上,用户可以根据任务类型灵活分配资源,例如在游戏与AI任务之间切换时优化性能。此举不仅提升了硬件的可玩性,也反映了操作系统厂商对新兴AI工作负载的重视。对于玩家而言,这意味着未来在低端设备上也可能获得更流畅的游戏体验,同时兼顾AI应用;对整个行业来说,内存分配的自定义化可能成为AI PC竞争的新焦点,推动更多厂商在软硬件层面创新。该功能目前仍处于测试阶段,具体推出时间尚未公布,但已引起广泛关注。
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