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艺术总监称《Astrae Oratio》是受TYPE-MOON、Boogiepop和《魔界都市新宿》影响的怀旧都市奇幻游戏

资讯摘要

在近日AUTOMATON的采访中,《Astrae Oratio》艺术总监Kim In详细阐述了这款游戏背后的日本媒体影响。他表示,游戏深受TYPE-MOON作品的叙事风格、上远野浩平的《Boogiepop》系列以及菊地秀行的《魔界都市新宿》等经典作品启发,旨在打造一部充满怀旧气息的都市奇幻作品。Kim In提到,团队力图在视觉与剧情上融合90年代日本动画与视觉小说的气质,同时注入现代游戏设计理念,让老玩家感受到熟悉氛围,也让新玩家体验独特的叙事魅力。他特别强调了“怀旧”并非简单复制,而是通过现代技术重现那个时代特有的神秘与浪漫,例如利用光影营造黄昏都市的孤独感,以碎片化叙事重构经典桥段。这款游戏目前凭借其独特的美术风格和世界观设定吸引了大量关注,尤其是在独立游戏圈层中。本次采访不仅揭示了游戏的艺术方向,也反映了日本亚文化在全球游戏创作中的持续影响力。对于喜爱《Fate/stay night》《Boogiepop》或《真女神转生》的玩家来说,《Astrae Oratio》无疑是一个值得密切关注的潜力作品,其如何平衡致敬与创新,将成为行业观察的焦点。

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