GameLook 游戏大观

走出米哈游鹰角大佬,对话刘博:AI 时代,上海交大如何培养游戏人才?

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又一年立秋之际,游戏行业的人才争夺战已悄然升温。腾讯、网易、鹰角、米哈游等大小公司的HR带着校招计划纷至沓来,而人才供给端也在经历一场深刻的变革。本期GameLook专访上海交通大学游戏设计专业负责人刘博,深入探讨在AI技术重塑内容生产方式的当下,高校如何调整游戏人才培养体系。刘博指出,传统游戏教育重美术、程序、策划的三角结构正被AI工具打破,学生需要掌握人机协作能力,而非单纯学习软件操作。上海交大近年引入了AIGC相关课程,鼓励学生利用生成式AI快速验证玩法原型,同时强化对游戏文化、叙事和用户心理的深度理解。他认为,未来游戏人才的核心竞争力在于创意与审美,而AI只是放大创意的杠杆。报道还提及,上海交大与多家头部游戏公司建立了产学研合作,为学生提供真实项目实战机会,并邀请米哈游、鹰角等公司的资深从业者参与课程设计。这种校企联动模式,正在为游戏行业输送既懂技术又懂艺术的新型复合人才。对于玩家和行业而言,这意味着未来的游戏产品或将更富创新性和人文关怀,而AI也并非取代游戏人,而是催生新的职业形态。GameLook认为,在AI浪潮下,高校教育的主动求变,将是决定中国游戏产业能否持续引领全球的关键变量之一。

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