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非洲和中东游戏市场预计2026年达85亿美元,非洲玩家数突破4.06亿

资讯摘要
根据Carry1st与Newzoo联合发布的最新报告,非洲和中东地区的游戏市场规模预计将在2026年达到85.3亿美元,同比增长10.3%。其中,非洲地区的游戏收入同比增长11.9%,达到19.8亿美元,增速接近全球游戏市场6.1%增速的两倍。报告还指出,非洲的玩家人数预计将超过4.06亿,显示出该地区作为全球游戏产业新兴增长极的巨大潜力。这一增长主要得益于移动设备的普及、互联网基础设施的改善以及年轻人口结构的优势。报告强调,非洲和中东市场正从边缘走向主流,成为全球游戏发行商和投资者关注的焦点。对于游戏行业而言,这一趋势意味着需要针对该地区的本地化策略、支付解决方案和内容定制,以抓住快速增长的用户群体。同时,该地区的游戏开发者和初创企业也有望获得更多融资和合作机会,推动本地生态系统的成熟。报告预测,到2026年,该地区的游戏收入将继续保持两位数增长,成为全球游戏市场不可忽视的力量。
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