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宫崎英高曝《黄昏之血》奇葩角色灵感源自赛文奥特曼

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FromSoftware近日详细解释了其Switch 2独占新作《黄昏之血》中最令人摸不着头脑的角色——Zork。这位身披装甲、外形酷似深海鸟类的角色,战斗风格极其狂野:他不仅使用鱼枪和海底电缆作为武器,甚至能像火箭一样将自己发射出去撞击敌人。然而,Zork最让人大跌眼镜的设定,是他独特的吸血方式。导演宫崎英高在采访中透露,当Zork赢得比赛后,他的鸟喙会像吸管一样伸长,像蚊子一样从杯中吸取血液。谈及这一离谱设计的灵感来源,宫崎英高表示,Zork的原型其实是《奥特曼》系列,特别是《赛文奥特曼》中那些从深海中升起的怪兽。这种将特摄怪兽与暗黑吸血鬼题材强行融合的脑洞,再次证明了FS社在角色设计上的“恶趣味”与独特美学。这一设计引发了玩家社群的广泛讨论,许多人惊叹于宫崎英高将童年特摄记忆与游戏暗黑世界观结合的大胆创意。对玩家而言,Zork的出现预示着《黄昏之血》在战斗和角色设计上将会带来更多意想不到的惊喜,也让人更加期待这款Switch 2独占作品的完整表现。从行业角度看,FromSoftware再次展示了其不循常规的角色创作思路,为同类游戏提供了新的灵感方向。
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